10 abenteuerliche Geländespiele für Kinderfreizeiten

Raus in die Natur! Diese abenteuerlichen Geländespiele verwandeln jedes Außengelände in eine Bühne voller Spannung, Entdeckung und Spaß. Ob Schatzsuche, Verfolgungsjagd oder Mission im Wald – hier wird die Freizeit zum unvergesslichen Erlebnis für Kinder und Jugendliche.

Vampirjagd

Die Gruppe wird in zwei Gruppen aufgeteilt: Vampire und Vampirjäger. Alle Mitspieler bekommen einen Streifen Krepp-Klebeband auf die Schulter, und zwar bekommen die Vampire den Kreppstreifen auf die rechte Schulter, die Vampirjäger bekommen ihn auf die linke. Im abgegrenzten Spielfeld sollen die Gruppen nun versuchen, sich gegenseitig zu fangen: Die Vampirjäger wollen alle Vampire fangen, die Vampire wiederum wollen die Vampirjäger beißen und sie damit zu Vampiren machen. Beides gelingt, indem sich die Spieler die Krepp-Klebebänder von der Schulter reißen und auf die jeweils andere Schulter kleben.

Gefangene Spieler werden in den gekennzeichneten Bereich der jeweiligen Mannschaft gebracht: Gefangene Vampire werden in einem speziellen Krankenhaus (Bereich der Vampirjäger) geheilt. Die gefangenen Vampirjäger werden in eine Gruft (gekennzeichneter Bereich der Vampire) gebracht. Dringen in die jeweils feindliche Bastion Spieler ein, können sie maximal zwei Mitspieler befreien.

Das Spiel endet, wenn eine Mannschaft alle Spieler der gegnerischen Mannschaft gefangen hat oder wenn die Luft raus ist. Dann wird gewertet, wer die meisten Spieler zu dieser Zeit gefangen hat.

Material: Krepp-Klebeband

Geld-Transport

Ein tolles Spiel, das Betreuer gegen Teilnehmer spielen können. Quer durch ein größeres Gelände sollen die Kinder eine bestimmte Anzahl an Geldscheinen schmuggeln und am anderen Ende in einer Geldschatulle ablegen. Dabei darf jedes Kind immer nur einen Geldschein bei sich haben. Wird das Kind von einem Betreuer abgeschlagen, spielen sie gegeneinander Schere-Stein-Papier. Gewinnt der Betreuer, muss der Teilnehmer den Geldschein abgeben. Gewinnt der Teilnehmer, darf dieser weiterziehen. Das Spiel endet 10 Minuten, nachdem bei der Geldausgabe der letzte Spielgeld-Schein ausgegeben wurde. Welche Mannschaft hat die meisten Geldscheine? Die Teilnehmer oder die Betreuer?

Material: Spielgeld, Karton oder Tasche

Wort-Akrobaten

Bei diesem Spiel braucht man ein großes Gelände; am besten einen Wald. Die Mitspieler werden in zwei gleich große Mannschaften eingeteilt und an entgegengesetzte Seiten des Waldstücks gebracht. Jede Mannschaft besitzt ein Codewort, das aus so vielen Buchstaben wie Mitspielern besteht. Jeder Buchstabe wird einem Mitspieler mit Krepp-Klebeband auf den Rücken geklebt. Nun müssen die Spieler von ihrer Seite auf die andere Seite des Waldes kommen. Dabei sollen sie darauf achten, dass sie möglichst nicht von Spielern der anderen Mannschaft gesehen werden, aber gleichzeitig möglichst viele der anderen Mitspieler und deren Buchstaben entdecken. Ziel ist es, dass sie, sobald alle auf der anderen Seite angekommen sind, das Wort der gegnerischen Mannschaft zusammensetzen können. Gelingt dies nicht nach einer Runde, können auch mehrere Runden gespielt werden.

Material: Kreppklebeband

Wasserschlacht

___STEADY_PAYWALL___

In einem Waldstück wird pro Spieler eine Wasserbombe versteckt. Diese werden nun von allen Mitspielern gleichzeitig gesucht. Wer eine Wasserbombe gefunden hat, darf damit einen Mitspieler abwerfen. Der Abgeworfene scheidet aus. Das Spiel wird so lange gespielt, bis nur noch zwei Mitspieler trocken sind.

Wer gewinnt diesen Eins-zu-eins-Wettkampf und bleibt trocken?

Material: Wasserbomben, Wasser

Hinweis: Die Spieler und die Spielleitung sollten nach dem Spiel die zerplatzten Wasserbomben im Wald einsammeln.

Briefkästen

Dieses Spiel wird in Gruppen von drei bis vier Teilnehmern gespielt. In einem abgesteckten Waldstück werden Briefumschläge aufgehängt. In jedem Briefumschlag stecken identische Karteikarten, auf denen jeweils eine Aufgabe für die Gruppen steht. Aufgaben können Quizfragen, das Sammeln von Naturgegenständen oder das Fotografieren von Gruppenaufgaben mit dem Smartphone sein. Die Karteikarten sind mehrfach enthalten, so dass jede Gruppe eine Karte als Nachweis behalten kann.

Ziel für jede Gruppe ist es nun, die Briefumschläge zu finden, jeweils eine Karte zu entnehmen und die Aufgaben zu erfüllen. Wer am Ende des Spiels die meisten erfüllten Aufgaben hat, gewinnt.

Damit nicht jede Gruppe zuerst alle Karteikarten einsammelt, werden die Gruppen von der Spielleitung kontrolliert. Haben die Gruppen mehr als eine Karteikarte mit einer unerfüllten Aufgabe, werden Minuspunkte verteilt.

Material: Karteikarten, Briefumschläge

Diamantenjagd

Dieses Spiel wird im Dunkeln im Wald gespielt. Die Spielleitung verteilt im Wald eine feste Anzahl an Knicklichtern, die im Dunkeln leuchten. In zwei Gruppen stürmen die Mitspieler den Wald und müssen die Knicklichter finden. Wer ein Knicklicht gefunden hat, bringt dieses zur Spielleitung und sichert so einen Punkt für seine Mannschaft. Welche Mannschaft nach Ende der Spielzeit die meisten Punkte hat, gewinnt.

Variation: Zusätzlich könnt ihr noch einführen, dass sich die Mannschaften gegenseitig durch Abschlagen die Knicklichter abjagen können.

Hinweis: Nach dem Spielende müssen alle zusammen darauf achten, dass kein Knicklicht im Wald zurückgelassen wird. Denkt an den Umweltschutz!

Material: Knicklichter

Feuchtes Klopapier

Ein Geländespiel für kleinere Gruppen. Vier bis fünf Personen sollen in möglichst kurzer Zeit gemeinsam eine abgerollte Klopapierrolle durch ein vorgegebenes Waldstück transportieren. Das Papier muss dabei als langer Streifen getragen werden und darf weder gestapelt werden noch auseinanderreißen.

Die restlichen Mitspieler sind die Gegner und bekommen kleine Wasserpistolen. Sie dürfen das Klopapier nicht berühren, aber mit ihren Wasserpistolen nassspritzen und so dafür sorgen, dass das Klopapier schneller reißt.

Wie lang ist das Klopapierstück, das am Ende im Ziel ankommt und wie lange braucht die Gruppe dafür? Danach werden die Aufgaben getauscht.

Material: Klopapier-Rollen, kleine Wasserpistolen

Capture the Flag

Capture the Flag” ist ein echter Klassiker im Bereich “Geländespiele”. Die Mitspieler werden in zwei gleich große Mannschaften aufgeteilt. Beide Teams haben hinter einer Trennlinie ihr Revier, das von der Größe her abgesteckt ist. Die beiden Reviere sind gleich groß. Beide Teams besitzen eine Fahne, die im eigenen Revier gut sichtbar in den Boden gesteckt werden muss. Ziel eines jeden Teams ist es, die gegnerische Flagge ins eigene Revier zu bekommen.

Dabei darf sich aber kein Mitspieler von einem Spieler des anderen Teams erwischen lassen. Wird man abgeschlagen, kommt man ins Gefängnis des gegnerischen Teams. Dieses wird mit einem Abstand von 3 Metern von einem Gefängniswärter des jeweiligen Teams bewacht. Befreit werden kann ein Spieler nur, wenn ein Spieler des eigenen Teams ihn abschlägt.

Wurde die Fahne erfolgreich geklaut, muss sie erst noch im eigenen Revier in den Boden gesteckt werden. Damit ist das Spiel vorbei.

Material: zwei Flaggen, Markierungsband fürs Spielfeld

Jag die Jugendleiter

Dieses Geländespiel ist ein echtes Powerspiel fürs Ferienlager. Jugendleiter und Mitspieler brauchen ordentlich Kondition. In einem abgesteckten und klar definierten Waldstück verstecken sich die Jugendleiter. Alle Kinder sind mit Stift und Zettel ausgestattet und müssen nun innerhalb von 10 Minuten so viele Jugendleiter finden wie möglich. Als Beweis für das Auffinden geben die Jugendleiter den Mitspielern ein Autogramm. Jeder Mitspieler darf jeden Jugendleiter nur einmal fangen.

Welcher Mitspieler hat am Ende die meisten Unterschriften?

Hinweis: Für einen interessanten Spielverlauf muss ein ausgewogenes Verhältnis von Leitern, Mitspielern und Geländegröße gefunden werden.

Material: Stifte und Zettel

Gummihuhn-Cross-Golf

Für dieses Spiel wird zunächst ein Ziel definiert, in das das Gummihuhn gebracht werden muss, zum Beispiel ein Sandkasten auf einem Spielplatz. Die Gruppe muss nun gemeinsam versuchen, das Gummihuhn mit möglichst wenigen Schlägen mit den Schlägern oder Stöcken ins Ziel zu bekommen. Das Spiel kann also ideal in zwei Kleingruppen gegeneinander gespielt werden. Für den Fall, dass es einen Gleichstand gibt, sollte die Zeit mit gemessen werden.

Variation: Das Spiel kann erschwert werden, indem Zwischenziele eingebaut werden. Das heißt, dass das Huhn zum Beispiel zwischen zwei bestimmten Bäumen durch geschlagen werden muss oder über/unter einem Hindernis (Parkbank etc.) hindurch muss.

Material: Pro Kleingruppe ein Gummihuhn, Stöcke oder Minigolf-Schläger

in 8 Tagen
ab 24. Juni
Saisonaler Tipp

Sommerferien-Start / Ferienprogramm

Die Sommerferien stehen vor der Tür und bieten die perfekte Gelegenheit, kreative Aktionen zu planen. Lass dich inspirieren von Spielen und Rätseln, die deine Gruppe begeistern und für unvergessliche Erlebnisse sorgen werden.

Ferienprogramm & Ferienspiele
Kommende Anlässe
Beitrag speichern
Beitrag gespeichert
Daniel
Daniel
Hey, ich bin der Kopf hinter dem Jugendleiter-Blog und war über zehn Jahren in der Jugendarbeit aktiv, habe viele Jahre einen Verband geleitet und blogge hier seit mehr als 15 Jahren über meine Erfahrungen aus mehr als 100 Freizeittagen und 200 Gruppenstunden. Du findest hier fertige Gruppenstunden, Spiele, Freizeit-Ideen und mehr von mir. Die besten Spiele und Ideen sind als Bücher erschienen.

Ähnliche Artikel entdecken

Kommentare & Anmerkungen

HINTERLASSE EINEN KOMMENTAR

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein