10 abenteuerliche Spiele im Dunkeln für Kinder- und Jugendgruppen

Wenn das Licht ausgeht, beginnt das Abenteuer! Spiele im Dunkeln kitzeln den Mut, die Sinne und das Vertrauen der Gruppe. Diese Spielideen sorgen für Gänsehaut, Lachen und echte Gemeinschaftsmomente – ideal für Abendrunden oder Lageraktionen mit Nervenkitzel.

Raubtierfütterung

Bei diesem Spiel kommt es auf eine gute Geschichte an. Am besten spielt ihr es mit zwei Freiwilligen, die sich gemeldet haben. Die beiden Mitspieler sitzen sich mit verbundenen Augen gegenüber. Der eine wird der Zoowärter; der andere das Raubtier. Die restliche Gruppe sitzt um die beiden herum. Aufgabe des Zoowärters ist es nun, das hungrige Raubtier zu füttern – und das mit einem Löffel und einem Joghurt. Mehr muss an dieser Stelle nicht verraten werden. Viel Spaß!

Material: zwei Augenbinden, Löffel, Joghurt

Schatten-Theater

Für dieses Spiel braucht man zwei aneinandergrenzende Räume mit einer Tür dazwischen. In die Tür wird ein Bettlaken gespannt. Auf der einen Seite befindet sich ein einzelner Teilnehmer, auf der anderen Seite sitzen die Zuschauer. Auf ihrer Seite ist das Licht aus, nur der einzelne Teilnehmer wird von hinten mit einer Lampe angestrahlt, so dass die Zuschauer seinen Schatten auf dem Bettlaken erkennen.

Nun ist es die Aufgabe des einzelnen Spielers einen Kriminalfall pantomimisch darzustellen. Die Spieler auf der anderen Seite sollen die genaue Story erraten.

Beispiel: Der Darsteller kann mit gezogener Waffe in eine Bank stürmen und sich dort die Taschen vollstopfen oder mit einem Brecheisen eine Tür aufstemmen und in ein Haus einbrechen. Für die jeweiligen Geschichten sollten unbedingt entsprechende Requisiten wie ein Stemmeisen oder ein Geldsack parat liegen.

Material: Lampe, weißes Bettlaken, Requisiten

Spurensuche am Tatort

Dieses Spiel wird in einem Raum mit nur schwacher Beleuchtung gespielt. Um dies zu erreichen, kann zum Beispiel eine Taschenlampe von der Decke hängen, um die ein dunkler Stoff gewickelt ist. Die Ermittler (alle Mitspieler) betrachten den Raum aufmerksam einige Minuten lang. Dabei darf aber nichts angefasst oder verändert werden.

Danach verlassen sie den Raum verlassen. Die Spielleitung verändert einige Details im Raum. Ist dies geschehen, dürfen die Ermittler wieder hereinkommen. Nun ist es ihre Aufgabe, die Veränderungen zu protokollieren. Nach drei Minuten muss jeder Ermittler seine Liste der geänderten Gegenstände abgeben. Wer hat die meisten Veränderungen bemerkt?

Material: Taschenlampe, dunkler Stoff, Zettel, Stifte

Hindernislauf im Dunkeln

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Für dieses Spiel braucht es einen großen, komplett verdunkelbaren Raum. Als Vorbereitung baut die Spielleitung einen Hindernisparcours auf. Dieser kann aus Bänken, Stühlen, Kartons, Styroporplatten und vielem mehr bestehen. Der Parcours muss von allen Mitspielern überwindbar sein. Nun wird ein Seil durch den Parcours gelegt, an dem sich die Mitspieler festhalten können. Ziel ist es, dass alle Mitspieler im Dunkeln selbstständig den Weg finden und am Ziel ankommen.

Hinweis: Das Spiel ist etwas ruhiger, kann aber dennoch ein wahres Abenteuer sein. Von der Spielleitung fordert das Spiel hohe Aufmerksamkeit, um im Ernstfall eingreifen zu können.

Material: langes Seil, Material für Hindernisse

Nächtlicher Turmbau

Dieses Spiel wird in zwei Teams gespielt; am besten in zwei Räumen. Jede Mannschaft bezieht einen Raum, in dem viele Kisten und andere Gegenstände parat stehen. Jede Gruppe hat die gleichen Gegenstände. Aufgabe ist es, sobald das Licht erloschen ist, in fünf Minuten aus den Gegenständen im Raum einen möglichst hohen, freistehenden Turm zu bauen.

Nach Ablauf der fünf Minuten wird jeder Turm gemessen und die Gruppen können gegenseitig die Türme bewundern. Das Spiel macht auch im Hellen Spaß, aber die Dunkelheit stellt eine besondere Herausforderung dar.

Material: div. Kisten und Materialien (jeweils doppelt)

Mord im Dunkeln

Die Mitspieler bekommen Zettel ausgeteilt. Die meisten sind nicht beschriftet, aber auf einem steht ein „M“ für Mörder und auf einem anderen ein „D“ für Detektiv. Nun wird der Raum abgedunkelt und der Detektiv verlässt den Raum. Die Musik startet und alle Mitspieler beginnen zu tanzen. Disco-Zeit!

Heimlich soll der Mörder sich nun ein Opfer suchen und dieses auf eine vorher festgelegte Art und Weise umbringen. Das kann zum Beispiel ein dreimaliges Tippen auf die Schulter sein. Das Opfer muss dann theatralisch und mit einem lauten Schrei sterben. Sofort darf der Detektiv den Raum betreten. Er darf nun jeden Anwesenden drei Mal befragen. Alle Tänzer müssen nun drei Mal das gleiche erzählen, z.B. was sie gesehen oder gehört haben oder wie ihr Alibi aussieht. Nur der Mörder darf in der Geschichte variieren. Der Detektiv muss also genau hinhören und den Mörder durch seine unterschiedlichen Aussagen identifizieren.

Material: Musik und Abspielgerät, Stift und Zettel

Fußball bei Kerzenschein

Auf einem kleinen Fußball-Feld spielen zwei Mannschaften à maximal 5 Personen im Dunkeln gegeneinander Fußball. Dabei werden nur die Tore mit einer Taschenlampe leicht beleuchtet. Alle Mitspieler tragen in einem Einmachglas jeweils ein Teelicht bei sich. Nur solange ihre Kerze brennt, dürfen sich die Spieler mit dem Ball bewegen und diesen spielen. Erlischt eine Kerze, wird der betreffende Spieler ausgewechselt und ein neuer Spieler kommt aufs Feld. Die Spieler müssen also gut aufpassen, dass niemand ihre Kerze auspustet oder dass durch eine zu schnelle Bewegung die Kerze erlischt. Die Spielleitung muss alle Kerzen im Auge behalten und gegebenenfalls den Wechsel anordnen.

Wer gewinnt die Partie Fußball im Kerzenschein?

Material: pro Person ein Einmachglas und ein Teelicht, zwei Taschenlampen, Fußball

Taschenlampen-Diebstahl

Dieses Spiel kann entweder in einem großen Raum mit einigen Hindernissen gespielt werden oder auf einer freien Fläche, wie einer Wiese mit Bäumen und Sträuchern. In der Mitte wird eine Zone von ca. drei Metern Durchmesser markiert, in der eine eingeschaltete Taschenlampe steht. Eine Person wird als Wächter der Taschenlampe bestimmt. Dieser darf den Kreis nicht betreten, muss aber verhindern, dass andere Mitspieler die Taschenlampe klauen.

Nach und nach werden mehr Spieler von der Spielleitung auf das Spielfeld gelassen. Der Wächter muss diese versuchen abzuschlagen. Wer abgeschlagen ist, scheidet aus. Mit Taktik und viel Geschick haben beide Seiten eine gute Chance, das Spiel zu gewinnen.

Material: Taschenlampe

Wer wird Survivor?

Gespielt wird in einem abgedunkelten Raum oder in der Nacht im Freien. Alle Mitspieler bis auf einen bekommen ein Knicklicht-Armband. Der einzelne Mitspieler ist bei diesem Spiel der Täter und bekommt einen Softball. Der Täter soll versuchen, mit dem Ball die anderen Mitspieler abzuwerfen. Ist ein Mitspieler getroffen, muss dieser das Knicklicht abgeben und wird damit zum Mit-Täter. Wer „überlebt“ am längsten und trägt am Schluss das letzte Knicklicht?

Material: pro Mitspieler ein Knicklicht-Armband, Softball

Hochspannung

Bei diesem Spiel werden verschiedenste Gegenstände auf einem Tisch ausgebreitet. Gut ist, wenn der Raum etwas abgedunkelt ist und Schauermusik im Hintergrund läuft. Nun muss ein Spieler den Raum verlassen. Die anderen Mitspieler einigen sich auf den „elektrisierten“ Gegenstand. Der außenstehende Mitspieler betritt nun wieder den Raum und bekommt die Aufgabe, sich alle Gegenstände ganz genau anzusehen. Sobald der Spieler den elektrisierten Gegenstand in die Hand nimmt, schreien alle anderen Mitspieler laut auf und erschrecken ihn.

Material: verschiedene Gegenstände

in 16 Tagen
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Daniel
Daniel
Hey, ich bin der Kopf hinter dem Jugendleiter-Blog und war über zehn Jahren in der Jugendarbeit aktiv, habe viele Jahre einen Verband geleitet und blogge hier seit mehr als 15 Jahren über meine Erfahrungen aus mehr als 100 Freizeittagen und 200 Gruppenstunden. Du findest hier fertige Gruppenstunden, Spiele, Freizeit-Ideen und mehr von mir. Die besten Spiele und Ideen sind als Bücher erschienen.

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