Oliver Klee

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Oliver Klee lebt und arbeitet in Bonn. Er gibt Workshops zu Methodenthemen wie Train-the-Trainer, Konfliktmanagement oder Zeitmanagement, zu IT-Themen wie Softwarearchitektur oder Web-Security, und zu Entspannungsmassage und Rangeln. Auf seinen Seminaren wird grundsätzlich sehr viel gespielt, und ein Plüschelch spielt auch oft eine zentrale Rolle.

Zwei Euro

Alias: Fünf Mark Art: Teamspiel Ziel: eine auf den ersten Blick unmögliche Aufgabe im Team lösen (wie Mathe-Aufgaben halt) Dauer: 10–20 Minuten Wir brauchen dazu: pro Team...

Insel ohne Wiederkehr

Alias: Inselspiel Art: Teamspiel Ziel: die gruppendynamischen Prozesse bei Entscheidung unter Unsicherheit verdeutlichen Dauer: 45–60 Minuten inklusive Auswertung Wir brauchen dazu: pro Person eine Kopie der Spielanleitung (Seite...

Schiffbruch

Art: Teamspiel Ziel: Erkennen der unterschiedlichen Arbeitsweisen und Entscheidungsfindungsprozesse bei Einzelarbeit, Gruppenarbeit und Delegation Dauer: 1,5–2 Stunden Wir brauchen dazu: pro Person eine Spielanleitung (hier Seite 57) sowie...

NASA-Spiel

Art: Teamspiel Ziel: Erkennen der unterschiedlichen Arbeitsweisen und Entscheidungsfindungsprozesse bei Einzelarbeit, Gruppenarbeit und Delegation Dauer: 1,5–2 Stunden Wir brauchen dazu: pro Person eine Spielanleitung (Seite 56) sowie...

Gruppenquiz

Art: Quizspiel mit konkurrierenden Gruppen Ziel: Die Gruppen überlegen sich Fragen, die die anderen Gruppen beantworten müssen. Dauer: 30–45 Minuten Wir brauchen dazu: Flipchart oder Packpapier, Moderationskarten,...

Assoziationsspiel

Alias: Heißer Stuhl Art: lustiges, nicht zu actionreiches Wortspiel Ziel: Wortassoziationen finden Dauer: 5-15 Minuten (je nach Lust und Laune) Wir brauchen dazu: Stühle für alle plus ein...

Die verrückte Professorin

Art: total witziges Schauspiel-Ratespiel Ziel: eine Spielerin muss nur anhand von Gesten eine ”Erfindung“ erraten Dauer: pro Runde 10–20 Minuten Wir brauchen dazu: eine Jacke, zwei Stühle...

Rapunzel

Ziel: herausfinden, wem man als ”Rapunzel“ die Hand geben muss Dauer: 10–30 Minuten Wir brauchen dazu: einen Haufen Teilis, von denen einige das Spiel noch nicht...

Daumenwrestling

Alias: monochroms massives Multiplayer-Daumenwrestling Art: handfestes Daumenwrestling Ziel: mit dem eigenen Daumen einen anderen Daumen niederringen Dauer: 2–30 Minuten (je nach Anzahl der Runden) Wir brauchen dazu: 2–12...

Schuhsalat

Art: lustiges Durcheinanderwuselspiel Ziel: einen Kreis mit zufällig ausgewählten Schuhen an den Füßen bilden Dauer: 10–15 Minuten Wir brauchen dazu: Platz (die ganze Gruppe muss in einen...

Knäuel weitergeben

Art: sehr schnelles Actionspiel im Sitzen Ziel: zwei Knäuel schnell weitergeben, um nicht beide auf einmal zu bekommen. Dauer: 10–20 Minuten Wir brauchen dazu: 2 (getrennt) zu...

Ich fühle mich jetzt so . . .

Art: Kurzes Darstellungsspiel Ziel: durch Bewegung und Geräusch zeigen, wie man sich gerade fühlt Dauer: 5–10 Minuten Wir brauchen dazu: Stehkreis So geht es: Es geht reihum. Wer...

Wanderndes Klatschen

Art: ruhiges Aufmerksamkeitsspiel ohne Verliererinnen Ziel: gemeinsamen Rhythmus finden, Gruppengefühl stärken Dauer: 5–10 Minuten Wir brauchen dazu: — So geht es: Die Spielerinnen stellen sich im Kreis auf....

Bewegungskanon

Art: Rhythmisches Bewegungsspiel im Sitzen Ziel: Action – Schwitzen im Sitzen Dauer: 10–15 Minuten Wir brauchen dazu: Sitzkreis (ohne Stühle), mindestens zwölf Leute So geht es: Die Spielleitung...

Paranoia

Art: Chaosdynamisches Laufspiel mit allen gleichzeitig Ziel: jede versucht, eine ”Beschützerin" zwischen sich und eine ”Verfolgerin“ zubringen Dauer: 5–10 Minuten Wir brauchen dazu: Platz zum Laufen So...

Schlange und Hase

Alias: Adler und Hase Art: Schlangenfangenspiel Ziel: Polonaisenkopf fängt Polonaisenschwanz Dauer: 5–10 Minuten Wir brauchen dazu: Platz zum Laufen So geht es: Alle Teilis stellen sich hintereinander auf...

Was machst du denn?

Art: Koordinationsspiel mit nicht zu viel Bewegung Ziel: etwas anderes sagen, als man tut Dauer: 5–10 Minuten Wir brauchen dazu: — So geht es: Alle stellen sich...

Tropengewitter

Art: Geräuschspiel Ziel: ein selbst gemachtes Tropengewitter Dauer: 5–10 Minuten Wir brauchen dazu: einen Stehkreis und eine ernsthaft-spielerische Atmosphäre So geht es: Die Tutorin stellt sich in die...

Roboter parken

Art: Koordinationsspiel mit viel Bewegung Ziel: zwei Roboter in Parkposition steuern Dauer: 10–15 Minuten Wir brauchen dazu: etwas Platz ohne böse Hindernisse, geht aber auch drinnen So geht...

Zauberwald

Alias: Zwerg, Riese, Zauberer Art: Fangspiel nach ähnlichem Prinzip wie das Knobelspiel Schnick-Schnack-Schnuck (Stein, Schere, Papier) Ziel: schnell entscheiden, schnell reagieren – und schnell weglaufen Dauer: 10–20...

Labyrinth

Alias: Matrix, Katze und Maus Art: Fangen spielen mit Köpfchen Ziel: Die Maus muss der Katze entkommen und darf dazu das gemeinsame Labyrinth verändern. Dauer: 10–15 Minuten Wir...

Über mich

daniel2018-300x300 Author Template 1
Hallo, schön, dass du hier vorbeischaust. Ich bin der Kopf hinter dem Jugendleiter-Blog und bin seit über 10 Jahren in der Jugendarbeit aktiv, habe viele Jahre einen Verband geleitet und blogge hier über meine Erfahrungen aus mehr als 100 Freizeittagen und 200 Gruppenstunden. Meine besten Spiele und Ideen sind als Bücher erschienen.

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Alle Kinder haben Rechte! Eine Gruppenstunde zum Thema Kinderrechte

Ein Gastbeitrag von Vera Sadowski von Sicher(l)Ich Alle Kinder haben Rechte. Diese sind verbindlich in der UN-Kinderrechtskonvention festgehalten. Die insgesamt 54 Artikel der Kinderrechtskonvention beschreiben zum einen...

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