Ein ganzer Tag voller Spiel, Spaß und Teamgeist – das ist das Motto der Lager-Olympiade XXL. Dieser besondere Tag im Ferienlager dreht sich komplett um einen spielerischen Wettkampf, bei dem die Teilnehmenden in Teams gegeneinander antreten.
Gestaltung des Morgens
Schon beim Wecken setzt ihr die ersten thematischen Akzente. Die Betreuer*innen ziehen Kostüme an, die an Sportler*innen, Trainer*innen oder antike griechische Olympioniken erinnern. Dazu laufen motivierende Lieder, etwa epische Filmmusik oder bekannte Sportrhythmen, die alle Teilnehmenden aus ihren Zelten oder Zimmern locken.
Nach einer kurzen Aufwachphase gibt es ein ausgewogenes Frühstück, das Energie für den bevorstehenden Tag liefert. Brötchen, Müsli, Obst und ausreichend Getränke stehen bereit.
Im Anschluss stellt ihr das Tagesmotto offiziell vor. Die Teilnehmenden erfahren, dass sie in Teams antreten und es werden Gruppen gebildet. Jedes Team bekommt einen kreativen Namen (zum Beispiel „Die flinken Falken“ oder „Die starken Elefanten“) und bastelt sich ein Erkennungszeichen, etwa eine Teamflagge oder Stirnbänder in verschiedenen Farben. Die Teams können sich so schon am Morgen kennenlernen und eine Strategie entwickeln.
Vormittags-Programm
Der Vormittag steht ganz im Zeichen der ersten Wettkämpfe der Olympiade. Die Spiele sind so gestaltet, dass sie den Altersgruppen gerecht werden.
Spiel 1: Staffellauf mit Hindernissen
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Den Start der Olympiade bildet ein Staffellauf mit einem besonderen Twist. Jedes Teammitglied muss eine bestimmte Strecke absolvieren, auf der verschiedene Hindernisse bewältigt werden müssen. Auf einem Abschnitt müssen die Teilnehmenden Wasser in einem Plastikbecher auf einem Tablett transportieren, ohne etwas zu verschütten. Danach müssen Hula-Hoop-Reifen oder kleine Hürden übersprungen werden. Am Ende des Abschnitts wartet ein Korb, in den ein Ball geworfen werden muss, bevor das nächste Teammitglied starten kann.
Spiel 2: Balance-Parcours
Die Teams müssen einen Tischtennisball auf einem Löffel balancieren und durch einen aufgebauten Parcours aus Hindernissen (wie Slalom-Stangen oder kleine Barrieren) manövrieren. Um es spannender zu machen, müssen bestimmte Abschnitte blind bewältigt werden, wobei ein*e Teamkolleg*in den Weg anweisen darf. Jedes Teammitglied hat einen Versuch und die Zeit wird gestoppt. Das Team, das die Strecke am schnellsten bewältigt erhält die meisten Punkte.
Spiel 3: Das große Tauziehen
Ein absoluter Klassiker, der bei einer Olympiade nicht fehlen darf, ist das Tauziehen. Die Teams treten in mehreren Runden gegeneinander an, wobei jeweils zwei Mannschaften versuchen, das Tau auf ihre Seite zu ziehen. Um es spannender zu machen, könnt ihr die Kinder und Jugendlichen verschiedene Varianten spielen lassen. Dazu gehören etwa „einarmiges Tauziehen“ oder ein Finale, bei dem alle Teams gleichzeitig gegeneinander antreten.
Pause und Snack-Station
Nach etwa zwei Stunden ist eine Pause dringend nötig. Obstspieße, Müsliriegel und kühle Getränke sorgen für neue Energie. Während der Pause wird der Punktestand der bisherigen Wettkämpfe verkündet. In der Pause könnt ihr kleinere Spiel anbieten wie beispielsweise Frisbee-Würfe, die nicht in die Wertung einfließen.
Mittagessen
Das Mittagessen ist eine willkommene Unterbrechung und gibt allen die Gelegenheit, sich zu erholen. Hier muss das Essen nicht unbedingt thematisch zur Olympiade passen, wichtig ist vor allem, dass es sättigend und energiereich ist. Ein Klassiker wie Spaghetti Bolognese oder eine Auswahl an belegten Sandwiches kommt bei den meisten Kindern und Jugendlichen gut an.
Nach dem Essen gibt es eine längere Pause, in der die Teilnehmenden sich ausruhen oder die Zeit in kleinen Gruppen verbringen können. Diese Erholung ist wichtig, um am Nachmittag wieder voll durchzustarten.
Gestaltung des Nachmittags
Der Nachmittag bringt neuen Schwung in die Lager-Olympiade und ist geprägt von Teamgeist und spannenden Wettbewerben.
Spiel 4: Die Schwamm-Express-Staffel
Ein Wasserwettkampf sorgt jetzt für Abkühlung und jede Menge Spaß. In diesem Spiel geht es darum, mit einem Schwamm Wasser aus einem gefüllten Eimer zu holen und es möglichst schnell zu einem zweiten Eimer zu transportieren, der einige Meter entfernt steht. Jedes Team stellt sich dazu in einer Reihe auf. Der*die erste Spieler*in holt mit einem Schwamm Wasser aus dem Eimer, läuft damit zur*zum nächsten Spieler*in in der Reihe und übergibt den Schwamm. Der Schwamm wird so weitergegeben, bis er den*die letzte*n Teilnehmer*in erreicht, der*die das Wasser im Zieleimer ausdrückt. Das Spiel läuft auf Zeit und das Team, das am meisten Wasser im Zieleimer gesammelt hat, gewinnt. Zusätzliche Hindernisse wie Hula-Hoop-Reifen oder kleine Barrieren machen das Spiel schwieriger, aber auch spannender.
Spiel 5: Die Bau-Challenge
Hier wird die Kreativität der Teams auf die Probe gestellt. Jedes Team erhält eine Auswahl an Materialien, wie Stöcke, Schnüre, Papier, Gummibänder und Klebeband, mit der sie innerhalb eines vorgegebenen Zeitrahmens eine Konstruktion bauen müssen. Ziel ist es, entweder den höchsten Turm oder die stabilste Brücke zu bauen, die ein Gewicht (zum Beispiel ein Stein oder eine Wasserflasche) tragen kann. Die Konstruktionen werden anschließend getestet und bewertet – Kreativität, Stabilität und Design fließen in die Punktevergabe ein.
Spiel 6: Die Talente-Runde
Nun folgt eine abwechslungsreiche Team-Staffel, bei der die Teilnehmenden an verschiedenen Stationen ihr Können unter Beweis stellen, ist ein Highlight des Nachmittags. Die Stationen umfassen folgende Aufgaben:
Sackhüpfen
Alle Spieler*innen springen im Sack eine markierte Strecke entlang.
Eierlauf
Ein Ei (oder ein Ball) muss auf einem Löffel balanciert und sich ans Ziel gebracht werden.
Die Teams arbeiten sich nacheinander durch die Station und sammeln Punkte für jede erfolgreich absolvierte Aufgabe.
Kurze Pausen für Abwechslung und Erholung
Zwischen den Wettkämpfen sollte es immer wieder kurze Pausen geben, in denen die Teilnehmenden sich erholen können. Diese Zeit kann auch mit kleinen Minispielen überbrückt werden. Baut eine kleine Station für ein Wurfspiel auf, bei dem die Kinder Bälle in einen Eimer werfen. Oder lasst sie ein Knoten-Rätsel lösen. Auch hier können wenige Punkte gesammelt werden, die die Gesamtwertung nicht maßgeblich beeinflussen, aber zusätzlichen Spaß bringen.
Vorbereitung auf den Abend
Am Ende des Nachmittags ist es Zeit, die Punktestände zu aktualisieren und die Teams auf den Abend vorzubereiten, an dem die Sieger*innen geehrt werden. Kleine Snacks und Erfrischungen wie Wassermelone, Apfelschorle oder Müsliriegel runden den Nachmittag ab.
Abend-Gestaltung
Abendessen
Nach dem Nachmittag voller Aktivitäten ist das Abendessen eine angenehme Pause. Hier kann wieder ein einfaches und leckeres Gericht gereicht werden, etwa Pizza, Hamburger oder eine große Gemüsepfanne. Die Teilnehmenden können jetzt gemeinsam entspannen und den Tag Revue passieren lassen.
Siegerehrung und Abendabschluss
Doch der Tag ist noch nicht vorbei: Der Abend steht im Zeichen der großen Siegerehrung. Diese wird als feierliches Highlight inszeniert. Eine Bühne oder ein besonderer Ort im Lager wird vorbereitet, um die Gewinner*innen und alle Teilnehmenden zu ehren. Die Stimmung lässt sich durch Musik, Fackeln oder Lichterketten besonders gestalten. Jede*r Teilnehmende erhält eine kleine Belohnung – etwa eine Medaille, ein Abzeichen oder eine Urkunde – als Andenken an den Tag. Die besten Teams bekommen extra Auszeichnungen, aber der Fokus liegt darauf, den Einsatz und die Leistungen aller zu würdigen.
Nach der Siegerehrung ist eine ruhige Aktivität ideal, um den Tag ausklingen zu lassen. Ein Lagerfeuer mit Stockbrot oder Marshmallows ist eine beliebte Option. Alternativ könnte eine Nachtwanderung oder ein gemeinsames Singen von Liedern den Tag abrunden. Wichtig ist, dass die Kinder und Jugendlichen nach dem aufregenden Tag zur Ruhe kommen und mit einem positiven Gefühl schlafen gehen.
Hinweise
Für die Lager-Olympiade XXL ist eine gute Vorbereitung essenziell. Die Betreuer*innen sollten alle Spiele im Voraus testen, um sicherzustellen, dass sie gut funktionieren und der Schwierigkeitsgrad für die Altersgruppe angemessen ist. Auch die Einteilung der Teams sollte bedacht erfolgen, damit sie möglichst fair sind und jede*r Spaß hat. Es ist hilfreich, ein paar Ersatzspiele oder Alternativen in der Hinterhand zu haben, zum Beispiel bei schlechtem Wetter. Außerdem sollte darauf geachtet werden, dass die Kinder und Jugendlichen ausreichend Pausen haben und jederzeit Zugang zu Wasser und Schattenplätzen bekommen, insbesondere an heißen Tagen. Sicherheit steht an erster Stelle, daher sollten die Betreuer*innen darauf achten, dass die Spiele ungefährlich sind und keine*r überfordert wird.
Material
– Musikanlage und Tagespläne
– Urkunden, Medaillen, kleine Preise
– Snacks & Getränke (Obst, Müsliriegel, Wasser, Apfelschorle)
– Plastikbecher, Tabletts
– Hula-Hoop-Reifen, kleine Hürden
– Löffel, Tischtennisbälle, Slalom-Stangen
– Tau für Tauziehen
– Schwämme, Eimer
– Stöcke, Schnüre, Papier, Gummibänder, Klebeband
– Säcke, Löffel, Eier oder Bälle
– Fackeln, Lichterketten
– Lagerfeuer-Material (Stockbrot, Marshmallows)
– Frisbees, Wurfspiel-Material






