Halloween ist die perfekte Zeit für Geister, Kürbisse und jede Menge Spaß. Mit der Spiele-Gruppenstunde HalloWIN nehmt ihr Kinder zwischen 10 und 14 Jahren mit in eine spannende Abenteuerzeit.
Die Halloween-Mission: Auf der Jagd nach den magischen Kürbissen!
Zu Beginn der Gruppenstunde gewinnt ihr die Aufmerksamkeit der Kinder mit einer gruseligen Geschichte. Verkleidet euch als Zauber*in, Geister oder Hexen und last die Gruppe wissen, worum es heute geht. Erzählt ihnen, dass die Halloween-Geister die magischen Kürbisse gestohlen haben, die den Ort vor Dunkelheit schützen. Die Kürbisse wurden überall versteckt. Ist die Gruppe mutig genug, sie zurückzuholen?
Die Suche beginnt
Überall in eurem Raum oder auf dem Gelände sind kleine Kürbisse versteckt. Diese können aus Kunststoff, Stoff, Papier bestehen oder echte Mini-Kürbisse sein – je nach Verfügbarkeit. Die Aufgabe der Gruppe ist es, innerhalb eines vorgegebenen Zeitlimits alle versteckten Kürbisse zu finden. Ihr könnt die Gruppe entweder in zwei Teams aufteilen, die gegeneinander antreten oder sie gemeinsam arbeiten lassen. Das Spiel wird spannender, wenn ihr die Kürbisse an unerwarteten Orten versteckt – zum Beispiel hinter Möbeln, in Ecken oder unter Tischen. Verteilt die Verstecke dabei so, dass einige Kürbisse leicht zu finden und andere an wirklich kniffligen Stellen versteckt sind. Lasst die Teilnehmer*innen Taschenlampen benutzen. Das sorgt für eine gruselige Halloween-Stimmung und hilft den Kindern, gezielt nach den schwierigen Verstecken zu suchen.
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Wenn die Gruppe zusammenarbeitet, können sie Strategien entwickeln, Aufgaben verteilen und einander helfen, um alle Kürbisse rechtzeitig zu finden. Wenn die Zeit knapp wird, steigt die Spannung und die Kinder lernen, unter Zeitdruck gemeinsam zu handeln. Am Ende zählt ihr die gesammelten Kürbisse und feiert entweder das Team mit den meisten Punkten als Gewinner*innen oder lobt die gesamte Gruppe für ihre Zusammenarbeit, wenn sie alle Kürbisse rechtzeitig gefunden hat.
Das Spinnennetz-Spiel
Kaum ist die erste Aufgabe geschafft, stoßen die Kinder auf ein Hindernis: Ein riesiges Spinnennetz versperrt den Weg. Dieses Netz besteht aus Wolle, die ihr zwischen Stühlen, Tischen oder Bäumen gespannt habt. Die Gruppe muss nun durch das Netz gelangen, ohne die Fäden zu berühren. Dieses Spiel kann kooperativ gestaltet werden, indem die gesamte Gruppe gemeinsam arbeitet oder als Wettkampf zwischen zwei Teams. Besonders spannend wird es, wenn jemand die Fäden berührt – dann muss die ganze Gruppe von vorne beginnen.
Der Monster-Staffellauf
Nun steht Bewegung im Mittelpunkt. Jedes Kind muss sich vor dem Lauf in ein „Monster“ verwandeln, indem es eine Verkleidung anzieht. Große Jacken, Hüte, Masken oder Handschuhe können hier zum Einsatz kommen. Die Teilnehmer*innen laufen nacheinander durch eine Hindernisstrecke, ziehen die Verkleidung aus und übergeben sie an das nächste Teammitglied. Ihr könnt den Staffellauf spannender gestalten, indem ihr Hindernisse wie Stühle, Reifen oder Hütchen einbaut.
Geister-Bowling
Beim Geister-Bowling müssen die Kinder Konzentration und Zielgenauigkeit beweisen. Hierzu stellt ihr Flaschen auf, die ihr vorher mit weißen Tüchern und Geistergesichtern dekoriert habt. Die Gruppe darf nun abwechselnd mit kleinen Bällen versuchen, die Flaschen umzustoßen. In der kooperativen Version versucht die ganze Gruppe, alle Flaschen mit möglichst wenigen Würfen umzustoßen. Wenn ihr einen Wettkampf wollt, zählt ihr die Punkte für die einzelnen Teams.
Hexensuppe
Das Spiel Hexensuppe testet die Sinne der Kinder. Verschiedene Zutaten – wie Spaghetti, Gummibärchen oder Trauben – werden in Schüsseln versteckt. Die Kinder dürfen sie nur ertasten, um herauszufinden, welche Zutaten in den Kessel der Hexe gehören. Hier steht die Kooperation im Vordergrund. Gemeinsam müssen die Kinder die richtigen Zutaten auswählen und in einen großen Kessel werfen. Gruselige Geräusche oder düstere Musik verstärken die Atmosphäre.
Das große Finale: Halloween ist gerettet!
Nach all diesen Spielen ist es Zeit für die Auflösung. Erzählt den Kindern, dass sie die magischen Kürbisse gerettet, das Spinnennetz entwirrt und die Geister besiegt haben. Sie haben Halloween vor der Dunkelheit bewahrt – ein wahres HalloWIN! Schließt das Finale mit einer kleinen Belohnung ab, mit einer Schatztruhe voller Süßigkeiten oder kleinen Halloween-Geschenken. Selbst wenn nicht alle Aufgaben perfekt gemeistert wurden, sollte die Gruppe mit einem positiven Gefühl nach Hause gehen. Lobt ihren Einsatz und betont, dass sie als Team Großartiges geleistet haben. Am Ende steht das gemeinsame Erlebnis im Mittelpunkt – und natürlich jede Menge Halloween-Spaß!






