Programm-Entwurf für ein 7-tägiges Ferienlager; vollständig ausgearbeitet und aufbereitet

Bauernhof: Programm für 7 Ferienlager-Tage

Bauernhof

8-16 Jahre

outdoor

7 Tage Programm

Zu einem Bauernhof gehören viele verschiedene Dinge. Dazu zählen Tiere wie Kühe, Schafe, Schweine und Hühner, aus denen neben Milch und Eiern natürlich auch Fleisch erzeugt werden. Aber auch pflanzliche Erzeugnisse wie Getreide und sämtliche Obst- bzw. Gemüseerzeugnisse können einen echten Bauernhof ausmachen.

Wichtig ist bei der Thematik zu beachten, dass sich die Höfe unterscheiden und das Hauptaugenmerk eben auf die Vielfalt der Möglichkeiten liegt.

Auch Kinder und Jugendliche lernen schon im Kindergarten und in der Grundschule, was zu dem Alltag auf einem Bauernhof dazu gehört. Doch so richtig spielerisch ins Detail gehen sie dabei nicht, weshalb diese Thematik sich gut dazu eignet, dazu ein Ferienlager-Programm zu entwickeln und anzubieten.

Denn für das spätere Leben ist es von hohem Wert, dass die Kinder und Jugendlichen diese Dinge nicht als gegeben hinnehmen. All die Dinge auf dem Bauernhof müssen erarbeitet werden und wie bereits gesagt, sind die Unterschiede hier sehr groß. Daher dürfen auch gerne alle möglichen Teilbereiche genauer unter die Lupe genommen werden.

In diesem Ferienlagerprogramm habt ihr am ersten Tag zunächst Zeit, euch gegenseitig und die Umgebung genauer kennenzulernen. Danach folgen dann aufregende Tage, an denen ihr euch mit Milchprodukten beschäftigt, ihr kreative Spiele und Bastelaktionen zu verschiedenen Bauernhoftieren anbietet und auch ein aufregender Wandertag, Ausflugsideen, Lagerfeuerabende, eine Nachtwanderung und vieles mehr gehören dazu. Nicht zu vergessen ist dabei eine Bauernhof-Olympiade, bei der die Teilnehmer*innen ihr ganzes Können unter Beweis stellen können. Alles, was ihr also für ein Bauernhof-Ferienlager (auch ohne Bauernhof) benötigt, findet ihr hier.

Natürlich muss auch die Dekoration, Stimmung und Atmosphäre in eurem Ferienlager stimmen, damit die Kinder und Jugendlichen sich voll und ganz auf die Thematik des Bauernhofs einlassen können. Verteilt dazu beispielsweise Zierkürbisse, Heuballen und Obstkörbe in den Räumlichkeiten. Auch Plüschtiere oder Pappaufsteller typischer Bauernhoftiere eignen sich dazu. Bietet außerdem gerne kleine Traumreisen zu dieser Thematik an und lasst im Hintergrund doch Stallgeräusche per Musikbox laufen, beispielsweise wenn ihr gerade eine Bastelaktion bzw. Back- und Kochaktion mit den Kindern und Jugendlichen durchführt.

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Tag 1: Aufbau, Kennenlernspiele, Namensschilder basteln und Platz erkunden

Gerade der erste Tag ist sehr wichtig, denn meistens entwickeln die Teilnehmer*innen hier Heimweh und die ersten Eindrücke entstehen, also ob es sich um ein spaßiges oder langweiliges Ferienlager handelt. Gebt den Kindern und Jugendlichen also ausreichend Zeit, bei euch anzukommen.

Der Aufbau und die Ankunft

Bereitet nach Möglichkeit bereits im Vorfeld alle Dekorationselemente vor, damit die Teilnehmenden direkt in den Genuss des Bauernhof-Feelings kommen. Sobald die Kinder und Jugendlichen dann aber angekommen sind, bringt ihr das Gepäck auf die Zimmer und erklärt zunächst alle notwendigen Regeln innerhalb eures Ferienlagers.

Kennenlernspiele

Lernt einander mit klassischen und neuen Kennenlernspielen besser kennen, um so Vertrauen zu schaffen und vielleicht wird ja bereits hier die ein oder andere Freundschaft geschlossen. Eine Auswahl an unterschiedlichen Spielmöglichkeiten findet ihr beispielsweise hier:

Namensschilder basteln

Setzt euch nach der Kennenlern-Phase in einem Stuhl- oder Sitzkreis zusammen. Besprecht, welche Tiere es auf dem Bauernhof gibt und anhand der gesammelten Informationen bastelt nun jede*r sein*ihr liebstes Bauernhoftier aus Moosgummi nach. Dazu werden einfach aus verschiedenen Teilen Moosgummi die Köpfe der Tiere zusammengebastelt. Darauf wird dann mit einem schwarzen Permanentstift der Name des*der jeweiligen Teilnehmer*in geschrieben.

Befestigt anschließend eine Sicherheitsnadel mit ausreichend Heißkleber auf der Rückseite des Moosgummis. Stellt euch doch nun gegenseitig noch mal in einer Runde mit eurem Namensschild vor.

Platz erkunden

Um den Platz besser zu erkunden, spielt ihr Verstecken-Verbrannt. Dazu wird eine Person zum Suchenden auserwählt. Diese zählt nun bis 60, also eine Minute. In der Zeit müssen sich alle anderen verstecken. Ihr habt einen Punkt ausgemacht, an der sich die Kinder und Jugendlichen selbst “freischlagen” können. Dieser Punkt muss erreicht werden, bevor der*die Sucherin dort ankommt und den Namen eines*einer Mitspieler*in ruft, von dem er*sie weiß, wo sich diese*r befindet. Geschieht das, ist die Person verbrannt und der*die Sucher*in bekommt einen Punkt.

Spielt gerne mehrere Durchgänge, damit jede*r mal Sucher*in sein darf.

Tag 2: Die Kühe sind los!

Am ersten richtigen Bauernhoftag soll sich alles um die Kuh drehen. Dazu spielt ihr zunächst Spiele, um dann nach dem Mittagessen leckere Dinge aus Milchprodukten herzustellen.

Vormittagsprogramm: Spiele zum Thema “Kuh”

Nach einem leckeren Frühstück soll es auch schon gleich mit dem Programm losgehen. Dazu sollen am Vormittag viele verschiedene Spiele angeboten werden. Startet dazu mit dem allseits bekannten Partyspiel “Blinde Kuh”. Anschließend gibt es dann ein Wettmelken mit Handschuhen, in welche ihr Löcher pikst. Damit ihr euch außerdem ausreichend austoben könnt, bietet noch das Spiel “Schwänzchen fangen” an, dabei werden alle zu Kühen mit einem Wollfaden als Schwanz. Zwei oder drei andere Spieler*innen werden zu Bauern*Bäuerinnen ernannt und müssen diese Schwänzchen nun fangen. Hier sind gerne mehrere Durchgänge erwünscht.

Lasst den Kindern und Jugendlichen dann noch die Möglichkeit zum Freispiel bzw. Spielvorschlägen, um auf ihre Wünsche einzugehen. Gestaltet die Spiele dann gemeinsam zu Bauernhofspielen um und passt passend dazu die Regeln an.

Nachmittagsprogramm: Was können wir aus Milchprodukten herstellen?

Sobald ihr zu Mittag gegessen und ein wenig ausgeruht habt, geht es auch schon mit dem Nachmittagsprogramm los. Ihr wollt gemeinsam leckere Speisen und Getränke aus Milchprodukten herstellen, um diese dann als Nachmittagssnack oder beim Abendessen zu genießen.

Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, was ihr zusammen herstellen könnt. Besprecht, was ihr machen möchtet und geht dafür anschließend zusammen einkaufen bzw. alles zusammensuchen, um dann frisch ans Werk zu gehen. Hier findet ihr dazu 10 geeignete Ideen, die Rezepte dazu findet ihr in Kochbüchern oder im Internet:

  • Quark mit frischen Früchten
  • Milchnudeln
  • Milchshakes
  • Käsespieße (mit verschiedenen Sorten zum Probieren)
  • gebratene Milch
  • Reisauflauf
  • Milchreis(-Kuchen)
  • Süße Milchbrötchen
  • Butter/ Sahne/ Eis aus Milch selbst herstellen
  • DIY Mandelmilch

Abendprogramm: Ein Nachtgeländespiel

Sobald ihr zu Abend gegessen habt, geht es mit einem Nachtgeländespiel weiter. Dazu werden die Teilnehmer*innen in vier gleichgroße Teams aufgeteilt. Jedes Team erhält Knicklichter in ihrer Gruppenfarbe, welche sich in die linke Hosentasche gesteckt werden. Nun müssen sich die Kinder und Jugendlichen diese gegenseitig abjagen. Gelingt dies, wird sich das neue Stäbchen in die rechte Tasche gesteckt, welche ebenfalls abgejagt werden können.

Das Team, welches am Ende die meisten Knicklichter abjagen konnte, gewinnt.

Tag 3: Der Wandertag zum Thema “Huhn”

Der heutige Tag wird zum Wandertag gemacht, indem ihr euch eine lustige Geschichte über ausgebüxte Küken ausdenkt, welche wieder eingefangen werden müssen. Natürlich gehören auch lustige Eierspiele zum heutigen Tag.

Vormittagsmarsch: Küken einfangen

Während ihr frühstückt, packt ihr euch auch schon ein leckeres Lunch-Paket für den Mittag zusammen. Zieht euch anschließend ein festes Schuhwerk an, packt alle notwendigen Materialien für die Spiele zusammen und nehmt euch reichlich zu Trinken mit. Nun soll es mit der Wanderung auch schon losgehen.

Ihr erzählt den Kindern und Jugendlichen, dass viele Küken weggelaufen sind. Diese hat jemand von euch bereits im Vorfeld auf einem vorgegebenen Wanderweg versteckt. Mithilfe einer Karte lauft ihr nun diesen Weg ab und sammelt die Küken (z.B. aus Plüsch) nach und nach wieder ein. Auch lustige Eierspiele dürfen dabei nicht fehlen, wie z.B. Eierlauf, Eiertanz und Eierpusten (als Wettstreit ausgelegt).

Nachmittagsmarsch: Küken nach Hause bringen

Statt Mittagessen gibt es heute eine kleine Lunchpause und einen Moment, indem ihr euch ausreichend ausruhen könnt. Anschließend geht es wie am Vormittag weiter. Sucht weiter nach den Küken, spielt Spiele mit Eiern und bringt die Küken anschließend wieder sicher nach Hause.

Abendprogramm: Lagerfeuer-Eier

Nach eurem Abendessen versammelt ihr euch an einem wärmenden Lagerfeuer. Ihr wollt als außergewöhnlichen Snack Lagerfeuer-Eier anbieten. Dazu werden einfache Eier mit Pergamentpapier umwickelt und reichlich nassgemacht. Dann werden sie für 10 Minuten in die Glut gelegt und damit bedeckt, um sie dann anschließend wieder mit einer Zange herauszuholen. Lasst sie kurz abkühlen, um sie dann im Anschluss mit einem Löffel aus der Schale zu löffeln.

Während der Wartezeiten könnt ihr dann Lieder singen, euch Geschichten erzählen, über die letzten Tage sprechen oder kleine Lagerfeuerspiele spielen. Zu Letzterem findet ihr hier einige Anregungen:

Tag 4: Ein saustarker Tag

Das heutige Programm sollte im Idealfall an einem warmen Tag stattfinden, denn heute soll es unter dem Thema “Schwein” ein lustiges Wasserspaß-Programm geben. Im Anschluss bereitet ihr dann noch ein leckeres Bauernabendbrot vor, welches ihr dann am Abend vor einer lustigen Nachtwanderung verputzen werdet.

Vormittagsprogramm: Wasserspiele und mehr

Startet mit einem ausgewogenen Frühstück in den Tag, bevor ihr dann erklärt, welches Programm ihr heute vorbereitet habt. Heute soll sich am Vormittag nämlich alles um das Schwein drehen und dazu spielt ihr Wasserspiele. Schweine kühlen sich nämlich unheimlich gerne im kühlen Schlamm ab und das gleiche werdet ihr heute mit Wasser machen.

Je nach Spiel dürfen die Kinder und Jugendlichen sich passend zum Thema natürlich wie Schweine benehmen und auch entsprechende Geräusche von sich geben. Hier sind einige Wasserspiel-Ideen und Spiele, die sich sonst noch für sautastische Aktionen eignen:

  • Wasserbombenschlacht (alternativ: Schwammschlacht)
  • Wasserrutsche bauen und wettrutschen
  • Wasser um die Wette transportieren (z.B. mit Suppenkellen)
  • Apfeltauchen
  • Schaumkuss-Wettessen
  • Spiele mit Fingerfarben

Nachmittagsprogramm: Das Bauernabendbrot

Esst gemeinsam zu Mittag und macht bis zum Nachmittagsprogramm eine kleine Pause zum Ausruhen. Sobald ihr euch dann wieder trefft, wollt ihr gemeinsam darüber sprechen, welches Getreide, Obst und Gemüse auf einem Bauernhof typischerweise angepflanzt werden und was man daraus alles machen kann. Passend dazu wollt ihr ein leckeres Bauernabendbrot vorbereiten, um dies im Anschluss am Abend gemeinsam zu essen.

Hier sind einige Ideen für euch, die Rezepte findet ihr wieder in Kochbüchern oder im Internet:

  • selbst gebackenes Brot (gerne auch aus Mais, Möhren, Kartoffel oder mit verschiedenen Körnern)
  • Rohkostteller
  • Obstsalat
  • Fruchtjoghurt
  • Kartoffelsuppe
  • Gemüsesuppe

Abendprogramm: Eine lustige Nachtwanderung

Nach eurem leckeren Bauernabendbrot trefft ihr euch für eine Nachtwanderung. Und während ihr durch die Umgebung wandert, versteckt sich jemand von der Leitung in Gebüschen und hinter Bäumen, um lustige Schweinslaute über sein Handy und eine Musikbox abzuspielen.

Befindet sich etwa eine wildgewordene Sau in der Nähe? Erzählt dazu doch eine lustige Geschichte über ein Schwein, dass hier in der Nähe ausgebrochen ist und nun überall die Süßigkeiten klaut.

Tag 5: Der Ausflugstag

Heute wollt ihr gemeinsam einen Ausflug unternehmen, der auf verschiedene Art und Weisen gestaltet werden kann. Infos und Tipps dazu findet ihr im folgenden Teil des Beitrags.

Ideen für Ausflüge zum Thema “Bauernhof”

Es ist nicht zwingend notwendig, dass sich ein Bauernhof in der Nähe eures Ferienlagers befindet, um ein entsprechendes Ferienlager-Programm zu gestalten. Aber an einem Ausflugstag wäre der Besuch auf einem Bauernhof natürlich eine schöne Idee, um ein besseres Gefühl für diesen zu bekommen. Es gibt übrigens auch Erlebnis-Bauernhöfe für Kinder und Jugendliche, wo sie selbst aktiv werden und viele Abenteuer erleben können.

Habt ihr jedoch keine Möglichkeit, einen (Erlebnis-)Bauernhof zu besuchen, könnt ihr auch auf ein Feld fahren, auf dem selbst Beeren oder Kartoffeln geerntet werden dürfen. Aus den Erzeugnissen könnt ihr dann am Nachmittag etwas herstellen. Kommt auch das nicht infrage, bietet sich der Besuch in einem Hochseilgarten oder einem (Erlebnis-)(Wasser-)Park an, um hier eine lustige Schnitzeljagd zum Thema “Bauernhof” anzubieten.

Die Möglichkeiten für einen aufregenden Ausflugstag sind zu diesem Thema sehr vielseitig.

Abendprogramm: Das Bauernhof-Quiz am Lagerfeuer

Am Abend nach dem Abendessen geht es dann an einem Lagerfeuer mit einem spannenden Bauernhof-Quiz weiter. Dazu werden die Spieler*innen in zwei gleichstarke Teams aufgeteilt. Pro Team stellt sich immer ein Teammitglied hin und diese beiden bekommen eine Frage gestellt. Wer die Frage richtig beantwortet, bekommen einen Punkt für sein*ihr Team.

Hier findet ihr einige Quizfragen zum Thema Bauernhof:

Tag 6: Wollig weich – die Schafe auf dem Bauernhof

Der Vormittag wird heute dazu genutzt, einen eigenen Schafsstall zu basteln, inklusive niedlicher kleiner Schafe. Am Nachmittag wollt ihr dann noch ein sportliches Programm in Form einer Bauern-Olympiade anbieten, um dann den letzten Abend am Lagerfeuer mit einer Reflexionsrunde ausklingen zu lassen.

Vormittagsprogramm: Der Schafsstall

Auch Schafe gehören zu manchen Bauernhöfen, denn aus ihnen wird unter anderem Wolle gewonnen, die in viele verschiedene Dinge weiterverarbeitet werden kann. Passend dazu wollt ihr nach dem Frühstück zusammen Ställe bauen und niedliche Schäfchen basteln, um an dieser Stelle auch die Wichtigkeit von artgerechter Haltung zu sprechen.

Hier findet ihr eine Bastelanleitung für einen Schäfchenstall:

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Und hier eine Alternative für niedliche Schafe:

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Nachmittagsprogramm: Die Bauernhofolympiade

Nach dem Mittagessen und einer kleinen Mittagspause trefft ihr euch für ein sportliches Programm unter dem Thema “Bauernhof-Olympiade” am Nachmittag.

Links zur ausführlichen Recherche inklusive Durchführungen sind hier für euch aufgelistet:

Abendprogramm: Reflexionsrunde am Lagerfeuer

Heute ist schon euer letzter Abend im Ferienlager, deswegen wollt ihr euch nach dem Abendessen für eine kleine Reflexionsrunde am Lagerfeuer treffen, um die letzten Tage noch einmal Revue passieren zu lassen und über das Vergangene sprechen zu können.

Im folgenden Link findet ihr hilfreiche Tipps für eine Reflexionsrunde am Lagerfeuer:

Tag 7: Abbau, Verabschiedung und Heimreise

Der Tag des Abschieds und der Heimreise ist gekommen. Heute räumt ihr gemeinsam alles auf und werdet euch gemeinsam verabschieden, um dann die Heimreise anzutreten.

Der Abbau

Nach dem letzten gemeinsamen Frühstück baut ihr alles ab, räumt auf und hinterlasst alles so, wie ihr es vorgefunden habt. Ihr packt eure Taschen und Koffer und durchsucht noch mal alles, um sicherzugehen, dass auch nichts vergessen wurde. Falls ihr noch Wartezeit zu überbrücken habt, bieten sich hier kleine Spiele mit wenigen Materialien an, hier sind einige Ideen für euch:

Die Verabschiedung und Heimreise

Tauscht nun zum Ende hin noch mal Kontaktdaten aus, nehmt euch in die Arme und verabschiedet euch, um euch dann anschließend auf die Heimreise zu begeben.

Download: Vollständiges Konzept

Den vollständigen Artikel kannst du dir auch herunterladen, ausdrucken und so im Ferienlager oder in deinem Vorbereitungs-Treffen immer dabei haben – ob als Vorlage, für Notizen oder Inspirationsquelle für dein Team. Der Download ist exklusiv für dich als Steady-Unterstützer*in verfügbar. 

Daniel
Daniel
Hallo, schön, dass du hier vorbeischaust. Ich bin der Kopf hinter dem Jugendleiter-Blog und bin seit über 10 Jahren in der Jugendarbeit aktiv, habe viele Jahre einen Verband geleitet und blogge hier über meine Erfahrungen aus mehr als 100 Freizeittagen und 200 Gruppenstunden. Meine besten Spiele und Ideen sind als Bücher erschienen.

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