Dieses Spiel kann entweder in einem großen Raum mit einigen Hindernissen gespielt werden oder auf einer freien Fläche, wie einer Wiese mit Bäumen und Sträuchern. In der Mitte wird eine Zone markiert, in der eine brennende Taschenlampe steht. Die Zone hat einen Durchmesser von circa 3 Metern.

Eine Person wird als Wächter der Taschenlampe bestimmt. Diese darf den Kreis nicht betreten; muss aber verhindern, dass andere Mitspieler die Taschenlampe klauen. Nach und nach werden mehr Spieler von der Spielleitung auf das Spielfeld gelassen. Der Wächter muss diese versuchen abzuschlagen. Wer abgeschlagen ist, scheidet aus. Mit Taktik und viel Geschick haben beide Seiten eine gute Chance, das Spiel zu gewinnen.

Hallo, schön, dass du hier vorbeischaust. Ich bin der Kopf hinter dem Jugendleiter-Blog und bin seit über 10 Jahren in der Jugendarbeit aktiv, habe viele Jahre einen Verband geleitet und blogge hier über meine Erfahrungen aus mehr als 100 Freizeittagen und 200 Gruppenstunden.

Meine besten Spiele und Ideen sind als Bücher erschienen.

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