Es wird ein Fänger bestimmt. Alle anderen Kinder müssen sich nun um den Fänger stellen und ihn berühren. Der Fänger erzählt nun eine Geschichte. Sobald das vorher festgelegte Wort (zum Beispiel „Löwenzahn“) fällt, müssen alle Kinder wegrennen. Der Fänger muss nun alle Kinder fangen bzw. abschlagen. Wer als letztes übrig ist, wird der neue Fänger und Geschichtenerzähler.

TEILEN
Daniel Seiler ist der Kopf hinter dem Jugendleiter-Blog. Seit mehr als 10 Jahren ist er in der Jugendarbeit aktiv, hat viele Jahre einen Verband geleitet und bloggt nun aus seinen Erfahrungen aus über 100 Freizeittagen und mehr als 200 Gruppenstunden. Die besten Spiele und Ideen sind als Bücher erschienen.

HINTERLASSEN SIE EINE ANTWORT

Please enter your comment!
Please enter your name here