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	<title>Der Jugendleiter-Blog &#187; Gesellschaftsspiele</title>
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	<description>Ideen, Material &#38; Quellen für Leiter(innen) in der Jugendarbeit</description>
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	<language>en</language>
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		<title>Strasbourg &#8211; Brettspiel-Test</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 07:23:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gesellschaftsspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Im 15. Jahrhundert bestimmen die Handwerkszünfte die Geschicke der Stadt Strasbourg. Aufstrebende Familien wollen das nun ändern und in den Zünften unterkommen. Ziel ist es, in den Zünften möglichst viel Macht zu bekommen. Jeder Spieler stellt eine Familie dar, die zu Beginn 5 Aufgaben in Form von Karten erhält. Wie viele davon jeder erfüllen möchte, ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- google_ad_section_start --><br />
<a href="http://www.jugendleiter-blog.de/wp-content/uploads/2011/09/strasbourg.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-6490" title="strasbourg" src="http://www.jugendleiter-blog.de/wp-content/uploads/2011/09/strasbourg.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>Im 15. Jahrhundert bestimmen die Handwerkszünfte die Geschicke der Stadt Strasbourg. Aufstrebende Familien wollen das nun ändern und in den Zünften unterkommen. Ziel ist es, in den Zünften möglichst viel Macht zu bekommen.</p>
<p>Jeder Spieler stellt eine Familie dar, die zu Beginn 5 Aufgaben in Form von Karten erhält. Wie viele davon jeder erfüllen möchte, muss am Anfang festgelegt und ausgewählt werden. Je mehr Aufgaben, umso mehr Punkte sind logischerweise möglich.<br />
Das erste ungewöhnliche Spielelement ist die erste Runde &#8211; die sogenannte Planungsphase, die jeder Spieler für sich alleine löst. Ungewöhnlich, aber ok. Durch das Ziehen und Einteilen seiner Einflusskarten, die maßgeblich sind für den Einfluss in den kommenden Spielrunden, setzt man zu Beginn einen wichtigen Einfluss für das restliche Spiel fest. Hier getroffene Entscheidungen sind bindend und können nicht mehr revidiert werden.</p>
<p>Zweite Runde: die Aktionsphase. Diese wird fünf mal gespielt und läuft jedes Mal etwas anders ab, da die Zünfte und andere Einflussbereiche anders aufgeteilt sind. Ziel ist es, in den Zünften entsprechend der Aufgabenkarten seinen eigenen Einfluss zu erhöhen. Dafür wird mit den Einflusskarten der Reihe nach für die Zünfte geboten. Wer die meisten Punkte von den Karten bietet, wird Zunftmeister und darf damit die Zunft mit einem Familienmitglied im Rad der Stadt vertreten. Auch der zweite Höchstbietende bekommt, genau so wie der Höchstbietende, auch noch eine der Zunft entsprechende Ware.</p>
<p>Zusätzlich hierzu kann auch noch eine Rolle für den Adel und die Kirche übernommen werden, die bei der Besetzung der Felder in der Stadt damit weiteren Einfluss ausüben kann. Beide dürfen nämlich Gebäude in der Stadt errichten, die bei der abschließenden Punktevergabe wichtig sind.</p>
<p>Während des Spiels werden am Ende jedes Durchlaufe Punkte für Sitze im Stadtrat vergeben. Nach allen Runden werden Punkte für Familienmitglieder, die in der Stadt sitzen, vergeben. Dabei ist es für viele Punkte wichtig, neben einem Gebäude oder einer Kapelle zu sitzen. So entscheidet sich dann auch, wer die größte Macht in Strasbourg geworden ist.</p>
<p>Es braucht richtig viel Zeit, bis man alle Spielregeln verstanden hat. Wir haben das Siel mehrfach zur Seite gelegt und erst später wieder ausgepackt, da die Regeln erst einmal verstanden werden müssen. Dann allerdings läuft das Spiel flüssig, hat keine besonders großen Wartezeiten und macht auch wirklich Spaß. Für Kinder ist das Spiel aber meines Erachtens nach zu Komplex. Jugendliche, die Zeit und Lust auf ein komplexes Strategiespiel haben, können das Spiel auf jeden Fall spielen.</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/gp/product/B004LWF0I0/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=derjugenblog-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B004LWF0I0" target="_blank">Interesse an diesem Spiel? Hier geht es zu amazon… (Partnerlink)</a>
<div class="plus-one-wrap"><g:plusone href="http://www.jugendleiter-blog.de/2011/10/19/strasbourg-brettspiel-test/"></g:plusone></div>
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		<title>Schlag den Raab &#8211; Das zweite Spiel</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Jul 2011 13:29:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gesellschaftsspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Ideen]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Fernsehen]]></category>
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		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Spieleabend]]></category>
		<category><![CDATA[spielen]]></category>

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		<description><![CDATA[Neben den Spielen aus der TV-Sendung &#8220;Schlag den Raab&#8221; haben wir euch schon vor langem das dazu passende Brettspiel aus dem Ravensburger-Verlag vorgestellt. Darin enthalten waren fast 40 Spiele aus der TV-Sendung für das eigene Wohnzimmer. Nun ist eine zweite Version des Spiels erschienen, das weitere 40 Spiele in einer Mini-Version nach Hause bringt und ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- google_ad_section_start --><br />
<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B004J184V8/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=derjugenblog-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B004J184V8" target="_blank"><img class="alignright size-full wp-image-5736" title="schlagdenraab2" src="http://www.jugendleiter-blog.de/wp-content/uploads/2011/06/schlagdenraab2.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>Neben den Spielen aus der TV-Sendung &#8220;Schlag den Raab&#8221; haben wir euch schon vor langem <a href="http://www.jugendleiter-blog.de/2010/09/13/schlag-den-raab-das-spiel/">das dazu passende Brettspiel aus dem Ravensburger-Verlag </a>vorgestellt. Darin enthalten waren fast 40 Spiele aus der TV-Sendung für das eigene Wohnzimmer. Nun ist eine zweite Version des Spiels erschienen, das weitere 40 Spiele in einer Mini-Version nach Hause bringt und so die Show daheim nachspielen lässt. Mit dabei sind unter anderem neue Quizspiele, aber auch spannende Actionspiele wie &#8220;Spitz pass auf&#8221;, Turmbau oder Armbrust schießen.</p>
<p>Das spannende an diesem Spiel ist, dass alle 40 Spiele mit dem Material gespielt werden können, die locker in den Karton passen. Das glaubt man gar nicht, wenn man die große Spielanleitung sieht, in der alle Spiele vorbildlich, nicht zu lange und sehr verständlich erläutert werden.</p>
<p>Wer schon das erste Spiel besitzt und Interesse am zweiten hat, muss sich nun aber nicht ärgern, dass man sich nun zwischen beiden entscheiden muss. Denn: man kann sie auch kombinieren und damit ein XXL-SdR spielen. Dazu liegt dem zweiten Spiel extra ein großes Glücksrad bei, mit dem die Spielauswahl getroffen wird.</p>
<p>Das zweite Spiel bietet mindestens den gleichen Spielspaß wie bereits das erste. Mir persönlich gefallen die neuen Spiele fast noch besser als die ersten. Für den Mega-Spieleabend kann man sich also von nun an also doppelt wappnen!</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/gp/product/B004J184V8/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=derjugenblog-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B004J184V8" target="_blank">Interesse an diesem Spiel? Hier geht es zu amazon&#8230;</a>
<div class="plus-one-wrap"><g:plusone href="http://www.jugendleiter-blog.de/2011/07/28/schlag-den-raab-das-zweite-spiel/"></g:plusone></div>
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		<title>Uluru</title>
		<link>http://www.jugendleiter-blog.de/2011/07/03/uluru/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=uluru</link>
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		<pubDate>Sun, 03 Jul 2011 08:14:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christina</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gesellschaftsspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Gesellschaftsspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Kosmos]]></category>

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		<description><![CDATA[Christina hat bei unserem Geburtstagsgewinnspiel eines der Uluru-Spiele gewonnen und stellt uns heute in einem Gastbeitrag dieses Spiel vor. Vielen Dank an sie für das Verfassen des Artikels! Die Traumvögel am Ayers Rock sind in heller Aufregung und flattern wild durcheinander. Heute geht es darum, sich einen Platz am heiligen Berg zu sichern. Dabei sind ]]></description>
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<blockquote><p>Christina hat bei unserem <a href="http://www.jugendleiter-blog.de/2011/04/17/3-jahre-%e2%80%9eder-jugendleiter-blog%e2%80%9c-gewinnspiel/"title="3 Jahre „Der Jugendleiter-Blog“ – Gewinnspiel!" >Geburtstagsgewinnspiel</a> eines der Uluru-Spiele gewonnen und stellt uns heute in einem Gastbeitrag dieses Spiel vor. Vielen Dank an sie für das Verfassen des Artikels!</p></blockquote>
<p><a href="http://www.jugendleiter-blog.de/wp-content/uploads/2011/06/uluru.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-6035" title="uluru" src="http://www.jugendleiter-blog.de/wp-content/uploads/2011/06/uluru.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a>Die Traumvögel am Ayers Rock sind in heller Aufregung und flattern wild durcheinander. Heute geht es darum, sich einen Platz am heiligen Berg zu sichern. Dabei sind jedoch ganz schön viele Sonderwünsche zu beachten: Wer sitzt neben wem, wer sitzt gegenüber und vor allem, wer darf NICHT nebeneinander sitzen?</p>
<p>Genau darum geht es bei dem Spiel ULURU von Lauge Luchau, welches im KOSMOS Spieleverlag erschienen ist: Die Traumvögel müssen nach bestimmten Gesichtspunkten auf der Spieltafel angeordnet werden.</p>
<p>Die &#8220;Bedingungen&#8221;, nach denen die Traumvögel angeordnet werden, werden für jede Spielrunde neu festgelegt. Auf dem Spielplan sind Tiere abgebildet, darunter befindet sich jeweils ein freies Feld, auf das die sogenannten Wunschkarten gelegt werden. Auf den Wunschkarten sind Positionen bezeichnet, zum Beispiel &#8220;gegenüber von grün&#8221;. Somit wird für den Vogel, der die gleiche Farbe hat wie das Tier, festgelegt, wo er zu liegen hat, zum Beispiel eben &#8220;gegenüber von grün&#8221;. Innerhalb einer bestimmten Zeit muss der Spieler nun seine acht Vögel getreu den Bedingungen auf seiner Spielkarte platzieren, wobei es zwei Schwierigkeiten zu beachten gibt: erstens ist die Zeit schnell vorbei, zweitens ist es manchmal nicht möglich, alle Bedingungen gleichzeitig zu erfüllen! Für jede nicht erfüllte Bedingung gibt es einen Minuspunkt. Gewonnen hat der Spieler mit den wenigsten Minuspunkten.</p>
<p>Das Spiel Uluru ist super und absolut empfehlenswert! Es ist sowohl für Kinder geeignet, da es weder komplexe Spielregeln gibt, noch gelesen werden muss. Aber auch Erwachsene kann das Spiel durch seine Anforderungen an die Kombinationsfähigkeit noch herausfordern! Das Spiel ist sehr kurzweilig, da ständig auf Zeit gespielt wird und macht Spaß, da die Karten immer wieder neu gelegt werden und so unzählige Kombinationsmöglichkeiten entstehen!</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/gp/product/B004KAAXHQ/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=derjugenblog-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B004KAAXHQ" target="_blank">Interesse an diesem Spiel? Hier kannst du es bei amazon bestellen…</a>
<div class="plus-one-wrap"><g:plusone href="http://www.jugendleiter-blog.de/2011/07/03/uluru/"></g:plusone></div>
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		<title>El Paso</title>
		<link>http://www.jugendleiter-blog.de/2011/06/24/el-paso/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=el-paso</link>
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		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 17:27:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gesellschaftsspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Der wilde, wilde Westen fängt gleich hinter Hamburg an &#8211; oder auf eurem Spieltisch, wenn ihr &#8220;El Paso&#8221; spielt. Als Gangster und Gauner des Wilden Westens ziehen die Spieler durch die Wüstenstädte und plündern nach und nach Häuser und Dörfer. Je länger man bleibt, umso mehr Beute kann man ergattern. Aber je länger man bleibt, ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- google_ad_section_start --><br />
<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002Q4UH7Y/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=derjugenblog-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B002Q4UH7Y"><img class="alignright size-full wp-image-5768" title="elpaso" src="http://www.jugendleiter-blog.de/wp-content/uploads/2011/06/elpaso.jpg" alt="" width="200" height="194" /></a>Der wilde, wilde Westen fängt gleich hinter Hamburg an &#8211; oder auf eurem Spieltisch, wenn ihr &#8220;El Paso&#8221; spielt. Als Gangster und Gauner des Wilden Westens ziehen die Spieler durch die Wüstenstädte und plündern nach und nach Häuser und Dörfer. Je länger man bleibt, umso mehr Beute kann man ergattern. Aber je länger man bleibt, umso höher wird auch das Risiko, dass der Polizeisheriff in die Stadt kommt und die Ganoven gefangen nimmt. Neben Risiko und Taktik ist also auch noch eine ordentliche Menge Glück nötig, um nicht geschnappt zu werden.</p>
<p>Runde für Runde entscheiden die Spieler durch das Ausspielen von Karten, welchen Laden sie in einer Wildwest-Stadt überfallen wollen. Mit jedem Überfall steigt der eigene Berg an Beute. Hat jeder Spieler eine Karte ausgespielt, wird gewürfelt. Liegen 5 Sheriff-Sterne offen aus, kommt der Sheriff in die Stadt und nimmt stielt die erbeuteten Waren. Das kann man nur verhindern, indem man schnell genug die Stadt verlässt und den restlichen Spielern die Stadt überlässt. Diese spielen dann noch eine weiter Runde in der Stadt. Das Risiko steigt allerdings, da die gewürfelten Sheriff-Sterne liegen bleiben und nur noch mit den restlichen Würfeln am Ende der Runde gewürfelt wird.</p>
<p>Dieses Spielprinzip fesselt auch die Spieler, die bereits für die aktuelle Runde (Stadt) ausgestiegen sind. Immerhin kann es den Gegner erwischen &#8211; Schadenfreude ist daher garantiert, wenn die richtigen Würfel fallen. Seit wir das Spiel zum Testen bekommen haben, wurde es mehrfach ausgepackt und hat jedes Mal erneut Spaß gemacht. Die Regeln sind intuitiv und werden schnell verstanden. Auch Kinder hatten ihren Spaß am Spiel und konnten nach einer Testrunde mitspielen.</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002Q4UH7Y/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=derjugenblog-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B002Q4UH7Y" target="_blank">Interesse an diesem Spiel? Hier geht es zu amazon&#8230;</a>
<div class="plus-one-wrap"><g:plusone href="http://www.jugendleiter-blog.de/2011/06/24/el-paso/"></g:plusone></div>
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		</item>
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		<title>Na, typisch!</title>
		<link>http://www.jugendleiter-blog.de/2011/05/31/na-typisch/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=na-typisch</link>
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		<pubDate>Tue, 31 May 2011 07:06:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gesellschaftsspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Na typisch ist ein Spiel für Gruppen, die gerne einmal über Geschlechterklischees reden wollen und selbst herausfinden wollen, welche Annahmen in der eigenen Gruppe vorhanden sind. Dazu können mit dem Basisspiel zwischen 2 und 30 Spieler gemeinsam entscheiden, welche Einstellungen sie zu Fragen wie &#8220;Frauen wollen immer alles besser können&#8221; oder &#8220;Männer reden nicht genug&#8221; ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- google_ad_section_start --><br />
Na typisch ist ein Spiel für Gruppen, die gerne einmal über Geschlechterklischees reden wollen und selbst herausfinden wollen, welche Annahmen in der eigenen Gruppe vorhanden sind. Dazu können mit dem Basisspiel zwischen 2 und 30 Spieler gemeinsam entscheiden, welche Einstellungen sie zu Fragen wie &#8220;Frauen wollen immer alles besser können&#8221; oder &#8220;Männer reden nicht genug&#8221; in ihr mehrheitsfähig sind. Auch können andere Menschen über &#8220;Mensch X&#8221;-Karten eingeschätzt werden, ob sie in ihren Handlungen eher dem typisch männlichen oder weiblichen Verhalten entsprechen.</p>
<p>Die Mehrheit entscheidet dann schließlich immer darüber, ob man Punkte bekommt und damit auf der Wertungsskala sammelt, oder ob man rückwärts ziehen muss und damit länger für den Weg ins Ziel braucht. Die Fragen sind abwechslungsreich und beziehen sich auf alle Punkte menschlichen Zusammenlebens. Die Altersempfehlung ab 16 Jahren ist insbesondere bei den sexuellen Themen doch sinnvoll. Auch ist ein gewisses Maß an Selbstreflexion sinnvoll.</p>
<p>Die Spielidee ist genial einfach, aber meiner Meinung nach nicht für 2-4 Spieler geeignet. Das macht die Gruppe oft zu berechenbar. In größeren Gruppen lässt sich viel besser diskutieren und mehr über die Gruppe herausfinden.</p>
<p>Die &#8220;Fan-Edition&#8221; von &#8220;Ny, typisch&#8221; bringt noch eine weitere Spielvariante mit ein: es muss entschieden werden, ob angebend Fakten richtig oder falsch sind. Auch diese regen zu Diskussionen an und sin eine sinnvolle Erweiterung. Wer das Spiel überraschenderweise in NOCH größeren Gruppen spielen will, findet in der Fan-Edition auch noch weitere Regeln und Spielideen für XXL-Gruppen.</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/gp/product/B0007A0RHY/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=derjugenblog-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B0007A0RHY" target="_blank">Interesse an diesem Spiel? Hier kannst du es bei amazon bestellen…</a>
<div class="plus-one-wrap"><g:plusone href="http://www.jugendleiter-blog.de/2011/05/31/na-typisch/"></g:plusone></div>
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		</item>
		<item>
		<title>iKnow: Siegertypen</title>
		<link>http://www.jugendleiter-blog.de/2011/05/20/iknow-siegertypen/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=iknow-siegertypen</link>
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		<pubDate>Fri, 20 May 2011 08:13:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gesellschaftsspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Literatur]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Spiele gibt es ja wirklich wie Sand am Meer. Gerade deshalb haben wir mit Anton spielt ein Projekt am Start, um Licht in den Spieledschungel zu bekommen. Wer erst einmal einige Spiele gefunden hat, freut sich dann über Tipps und Anregungen, wie diese möglichst geschickt gespielt werden können, um mit der richtigen Taktik die Gegenspieler ]]></description>
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<a href="http://www.jugendleiter-blog.de/wp-content/uploads/2011/05/iknow.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-5639" title="iknow" src="http://www.jugendleiter-blog.de/wp-content/uploads/2011/05/iknow.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>Spiele gibt es ja wirklich wie Sand am Meer. Gerade deshalb haben wir mit <a href="http://www.antonspielt.de" target="_blank">Anton spielt</a> ein Projekt am Start, um Licht in den Spieledschungel zu bekommen. Wer erst einmal einige Spiele gefunden hat, freut sich dann über Tipps und Anregungen, wie diese möglichst geschickt gespielt werden können, um mit der richtigen Taktik die Gegenspieler zu schlagen.</p>
<p>Mit &#8220;iKnow: Siegertyp&#8221; ist im Data Becker-Verlag nun ein Buch erschienen, das Tipps und Strategien güt die besten Würfel-, Karten- und <a href="http://www.jugendleiter-blog.de/2008/12/28/ubongo/"title="Ubongo!" >Gesellschaftsspiele</a> bietet. Viel Theorie gibt es nicht vorher. Nur eine kurze Einführung in die Geschichte des Spiels und zu den jeweiligen Kapiteln, die sich entsprechend der Spielart gegliedert sind.</p>
<p>Vorgestellt werden neben Spieleklassikern wie &#8220;Mensch ärgere dich nicht&#8221; oder &#8220;<a href="http://antonspielt.de/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=10:monopoly&amp;catid=5:strategiespiele&amp;Itemid=31" target="_blank">Monopoly</a>&#8221; auch aktuelle Spieleneuheiten wie &#8220;Dixit&#8221;, dem Spiel des Jahres 2010 oder &#8220;<a href="http://www.jugendleiter-blog.de/2008/11/06/keltis-spiel-des-jahres-2008/"title="Keltis – Spiel des Jahres 2008" >Keltis</a>&#8220;, dessen Nachfolger &#8220;<a href="http://antonspielt.de/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=22:keltis-das-orakel&amp;catid=7:strategiespiele&amp;Itemid=39" target="_blank">Keltis &#8211; Das Orakel</a>&#8221; wir auch auf &#8220;<a href="http://eltern.antonspielt.de/" target="_blank">Anton spielt</a>&#8221; vorstellen. Anders als bei uns, gibt das Buch aber mehr Hinweise zum genauen Spielablauf und &#8211; was ich besonders interessant finde &#8211; Tipps, wie man sich eben mit einer gelungenen Strategie durchsetzen kann. Diese sind hilfreich, aber eher für Anfänger geeignet, die zum ersten Mal ein Spiel spielen und sich dennoch nicht zu ungeschickt anstellen wollen.</p>
<p>Positiv fällt die lockere Sprache auf, die zeigt, dass der Autor Oliver Armknecht Erfahrungen mit dem Thema und den Spielen ansich hat.</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/gp/product/3815837103/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=derjugenblog-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3815837103" target="_blank">Interesse an diesem Buch? Hier geht es zu amazon…</a>
<div class="plus-one-wrap"><g:plusone href="http://www.jugendleiter-blog.de/2011/05/20/iknow-siegertypen/"></g:plusone></div>
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		<item>
		<title>Anton weiß, was Kinder gerne spielen</title>
		<link>http://www.jugendleiter-blog.de/2011/04/28/anton-weis-was-kinder-gerne-spielen/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=anton-weis-was-kinder-gerne-spielen</link>
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		<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 16:39:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gesellschaftsspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Ideen]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>

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		<description><![CDATA[Zum Launch einer neuen Internet-Seite von mir, möchte ich euch diese heute kurz vorstellen. Trotz der zunehmenden Medialisierung der Kinderzimmer mit Computern, Fernsehgeräten und Spielekonsolen &#8211; das gute, altbekannte Brettspiel ist noch lange nicht abgeschrieben.Auf den großen Messen in Deutschland präsentieren die Spieleverlage jedes Jahr eine Vielzahl an neuen Spielideen für alle Zielgruppen. Eltern müssen ]]></description>
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<div id="attachment_5496" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://www.jugendleiter-blog.de/wp-content/uploads/2011/04/antonspiel2.jpg"><img class="size-full wp-image-5496" title="antonspiel2" src="http://www.jugendleiter-blog.de/wp-content/uploads/2011/04/antonspiel2.jpg" alt="" width="300" height="209" /></a>
<p class="wp-caption-text">Logo von &quot;Anton spielt&quot;</p>
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<p>Zum Launch einer neuen Internet-Seite von mir, möchte ich euch diese heute kurz vorstellen.</p>
<p><!-- p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 9.0px 'Gill Sans'} span.s1 {color: #0225a3} -->Trotz der zunehmenden Medialisierung der Kinderzimmer mit Computern, Fernsehgeräten und Spielekonsolen &#8211; das gute, altbekannte Brettspiel ist noch lange nicht abgeschrieben.Auf den großen Messen in Deutschland präsentieren die Spieleverlage jedes Jahr eine Vielzahl an neuen Spielideen für alle Zielgruppen.</p>
<p>Eltern müssen viel Zeit investieren, um bei der schier unendlichen Auswahl an Spielen den Überblick zu behalten und sich für das richtige Geschenk für ihre Kinder zu entscheiden.Von nun an kann Anton um Rat gefragt werden! Anton ist das Maskottchen hinter einer neuen Internetseite, die Spieletipps von Kindern für Kinder und von Eltern für Eltern veröffentlicht. „Anton spielt“ bringt damit Licht in den Spieledschungel.</p>
<p>Gemeinsam mit Eltern wurde in einem medienpädagogischen Projekt  das Konzept von „Anton spielt“ entwickelt. So konnten von Anfang an Eltern und Kinder mitbestimmen, welche Informationen sie wirklich auf einer Informationsseite rund um Gesellschaftsspiele interessieren. Knapp 15 Spiele wurden zu Beginn von den Familien getestet. Ihre Meinungen und Bewertungen finden sich auf www.antonspielt.de.</p>
<p>Um insbesondere Kindern den Einstieg in die Seite so leicht wie möglich zu machen, wurde bei der Gestaltung der Seite auf einen kindgerechten Aufbau und eine entsprechende Optik geachtet. Auf den Kinderseiten finden Kinder auch wirklich nur die Informationen, die sie für nötig erachten. Die Wünsche der Eltern wurden auf den speziellen Elternseiten (zu erreichen unter eltern.antonspielt.de) umgesetzt.</p>
<p>Finanziell gefördert wurde das Projekt von „Ein Netz für Kinder“, einer Initiative des Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien gemeinsam mit dem Bundesfamilienministerium. Ziel der Inititative ist die Förderung qualitätsvoller Internetangebote für Kinder.</p>
<h2><a href="http://www.antonspielt.de/" target="_blank">Hier geht&#8217;s zu Antons Spieletipps…</a></h2>
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		<title>Krawall vorm Stall</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 08:34:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gesellschaftsspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Bauernhof]]></category>
		<category><![CDATA[Brettspiel]]></category>
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		<description><![CDATA[﻿﻿﻿﻿ Endlich gibt es Mal wieder eine Brettspiel-Vorstellung hier im Blog. Aus dem Ravensburger-Verlag haben wir in einigen Spielrunden &#8220;Krawall vorm Stall&#8221; getestet. Darum geht&#8217;s: Jeder Spieler hat zwei Rennhühner, die versuchen, möglichst schnell ganz nach oben auf den Hühnerstall zu gelangen. Dabei müssen die Hühner der anderen Spieler vertrieben und die eigenen Positionen möglichst ]]></description>
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﻿﻿﻿﻿<iframe scrolling="no" frameBorder="0" src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?t=derjugenblog-21&amp;o=3&amp;p=8&amp;l=as1&amp;ASINs=B002ZCXOJA&amp;fc1=000000&amp;IS2=1&amp;lt1=_blank&amp;lc1=0000FF&amp;bc1=transparent&amp;bg1=transparent&amp;f=ifr&#038;nou=1" marginheight="0" marginwidth="0" style="float:left; width:120px; margin-right:10px; height:240px; background-color:#FFFFFF; border:1px solid #000000;"></iframe> Endlich gibt es Mal wieder eine <a href="http://www.jugendleiter-blog.de/2011/02/19/spiele-spiele/"title="Spiele? Spiele!" >Brettspiel</a>-Vorstellung hier im Blog. Aus dem Ravensburger-Verlag haben wir in einigen Spielrunden &#8220;Krawall vorm Stall&#8221; getestet. Darum geht&#8217;s: Jeder Spieler hat zwei Rennhühner, die versuchen, möglichst schnell ganz nach oben auf den Hühnerstall zu gelangen. Dabei müssen die Hühner der anderen Spieler vertrieben und die eigenen Positionen möglichst gut verteidigt werden. Geeignet ist das Spiel für zwei bis vier Spieler ab 8 Jahren, wobei die Regeln eigentlich so verständlich sind, dass auch jüngere mitspielen können.</p>
<p>Zu Beginn müssen die Spieler versuchen, sich Rennkarten zu erspielen, mit denen sie ihre Hühner dann auf dem Misthaufen vorantreiben können. Dazu muss drei Mal gewürfelt werden: erst mit drei Würfeln, dann mit zwei und am Ende nur mit einem. Je nach Augenzahl dürfen dann auf die Felder rund um den Hühnerstall kleine Küken verteilt werden. Wer auf dem jeweiligen Feld dann drei eigene Küken stehen hat, bekommt die Rennkarte zu diesem Feld. Nach dem letzten Würfeln darf dann eine Karte ausgespielt werden. Je länger man spielt, umso mehr Karten sammelt man. Anstatt zu würfeln darf man sich dann auch dafür entscheiden, zwei der Karten auszuspielen und den Misthaufen noch schneller zu erklimmen.</p>
<p>Das Spiel hat dabei noch einige kleine Kniffe, um es nicht langweilig werden zu lassen. Je nach Spieleranzahl werden einige Felder gesperrt, um den Spielverlauf voranzutreiben. Kommt ein Spieler auf ein solches Feld oder ist ein Feld mit einem anderen Huhn besetzt, muss er auf das nächst-niedrigere freie Feld gehen.</p>
<p>Der Mechanismus des Spiels ist simpel und geht schnell in Fleisch und Blut über. Je nachdem, wie es den einzelnen Spieler beim Würfeln erwischt, kann sich das Blatt jederzeit noch wenden. Neben Glück ist aber auch ein Maß an Taktik notwendig, um mit seinen Küken die richtigen Rennkarten zu ergattern. Wer auf dem Hühnerstall, auf dem sich am Ende die Hühner um die obersten beiden Plätze streiten werden, schafft, seine beiden Hühner auf diese Plätzen zu setzen, gewinnt das Spiel.</p>
<p>&#8220;Krawall vorm Stall&#8221; kam bei allen Testspielern gut an. Eine Partie hat jeweils knapp 20 Minuten gedauert und hat sowohl Kindern als auch Erwachsenen Freude bereitet.
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		<title>jetzt mal ehrlich</title>
		<link>http://www.jugendleiter-blog.de/2011/01/27/jetzt-mal-ehrlich/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=jetzt-mal-ehrlich</link>
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		<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 16:35:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gesellschaftsspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[bpb]]></category>
		<category><![CDATA[einschätzen]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Quiz]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>

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		<description><![CDATA[Also jetzt mal ehrlich: wie würdest du reagieren, wenn du dunkle Geheimnisse anderer Personen in deren Tagebuch entdecken würdest? Oder würdest du mit deiner Clique von einem 8 Meter hohen Felsen in einen See springen? Insgesamt 60 solcher heiklen Situationen werden im neuen Kartenspiel der Bundeszentrale für politische Bildung aufgeführt. Und in verschiedenen Spiel-Systemen muss ]]></description>
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Also jetzt mal ehrlich: wie würdest du reagieren, wenn du dunkle Geheimnisse anderer Personen in deren Tagebuch entdecken würdest? Oder würdest du mit deiner Clique von einem 8 Meter hohen Felsen in einen See springen? Insgesamt 60 solcher heiklen Situationen werden im neuen Kartenspiel der Bundeszentrale für politische Bildung aufgeführt. Und in verschiedenen Spiel-Systemen muss man durch korrektes Einschätzen der Mitspieler Punkte sammeln. Dazu ist auf der Vorderseite jeder Karte eine kritische Situation beschrieben. Auf der Rückseite gibt es jeweils drei mögliche Handlungsalternativen, aus denen man die auswählen muss, die dem eigenen Verhalten am ähnlichsten ist.</p>
<p>Drei verschiedene Spielmöglichkeiten gibt es:<br />
- Wer schätzt die Verteilung der Antworten in der Gruppe richtig ein?<br />
- Wer kann einzelne andere Spieler richtig einschätzen?<br />
- Wer kann anhand der Antworten auf die Situation schließen?</p>
<p style="text-align: left;">Wir haben im Freundeskreis einmal alle drei Spielarten ausprobiert. Am spannendsten ist die zweite Variante, auch wenn sie dann zu einigen Diskussionen über die Wahrnehmungen einer Person geführt haben. Eher für jüngere Spieler nach dem Modus der &#8220;Black Stories&#8221; ist Variante drei.</p>
<p>Insgesamt ist auch mit diesem Spiel der bpb wieder ein Kartenspiel gelungen, das für Jugendgruppen eine spannende Möglichkeit zur thematischen Arbeit bietet. Für 2€ ist das Spiel ein echtes Schnäppchen, <a href="http://www.bpb.de/publikationen/ZFZBUP,0,jetzt_mal_ehrlich.html" target="_blank">das hier bestellt werden kann</a>.</p>
<p>Wer bestellt, sollte auch über den Kauf von &#8220;<a href="http://www.bpb.de/publikationen/0A99KZ,0,0,Kartenspiel%3A_fr%FCher_oder_sp%E4ter.html" target="_blank">früher oder später</a>&#8221; nachdenken, das wir euch auch <a href="http://www.jugendleiter-blog.de/2009/05/26/spieletest-frueher-oder-spaeter-das-kartenspiel-zu-60-jahren-brd/" target="_blank">bereits hier im Blog</a> vorgestellt haben.
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		<title>Gefährlich ehrlich</title>
		<link>http://www.jugendleiter-blog.de/2010/11/30/gefaehrlich-ehrlich/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=gefaehrlich-ehrlich</link>
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		<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 10:20:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gesellschaftsspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Gespräch]]></category>
		<category><![CDATA[Kommunikation]]></category>

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		<description><![CDATA[[aartikel]B0039UWDV2:left[/aartikel] Einschätzungsspiele können gefährlich sein. Vor allem, wenn man ehrlich ist. Sie können zu Diskussionen führen oder einfach nur nachdenklich machen, wenn man als Zielperson einer Frage eine unerwartete Reaktion erhält. Ein solches Einschätzungsspiel ist &#8220;Gefährlich ehrlich&#8221;, das wir in großer Runde getestet haben. Auf einem spiralförmigen Pfad wandert jeder Spieler mit seiner Spielfigur langsam ]]></description>
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[aartikel]B0039UWDV2:left[/aartikel] Einschätzungsspiele können gefährlich sein. Vor allem, wenn man ehrlich ist. Sie können zu Diskussionen führen oder einfach nur nachdenklich machen, wenn man als Zielperson einer Frage eine unerwartete Reaktion erhält. Ein solches Einschätzungsspiel ist &#8220;Gefährlich ehrlich&#8221;, das wir in großer Runde getestet haben.</p>
<p>Auf einem spiralförmigen Pfad wandert jeder Spieler mit seiner Spielfigur langsam in das Zentrum der Spirale. Das Tempo wird dabei durch die Qualität seiner Einschätzungen bestimmt. Reihum darf jeder Spieler von einem der drei farblich unterschiedlichen Kartenstapel eine Karte ziehen und die Frage stellen.</p>
<p>Die gelben &#8220;Das bist doch du&#8221;-Karten sind relativ einfach. Eine Behauptung à la &#8220;Wer ist der ehrlichste?&#8221; wird vorgelesen. Nach einer kurzen Bedenkzeit zeigen alle gleichzeitig auf die Person, auf die die Behauptung am ehesten zutrifft. Die Person, auf die am häufigsten gezeigt wird, darf zwei Felder vorwärts gehen. Die Personen, die auf diese zeigen, rutschen jeweils ein Feld voran.</p>
<p>Bei den roten Extrem-Karten muss der Spieler eingeschätzt werden, der die Optionen vorliest. So werden jeweils Gegenpole vorgelesen, so zum Beispiel &#8220;glatt&#8221; vs. &#8220;kantig&#8221; oder &#8220;Hausmannskost&#8221; oder &#8220;Feinkost&#8221;. Mit zwei Fingern zeigt nun jeder an, zu welcher Option der Spieler am besten passt. Auch hier gibt es wieder die gleichen Punkte-Regeln. <span style="text-decoration: line-through;">Etwas komisch: der Spieler, der bewertet wird, spielt selbst mit. Aber seine Meinung hat keine besondere Rolle. Über die Punkteverteilung entscheidet jeweils die Mehrheit. Geht es also um mich und ich schätze mich völlig anders ein als die Mehrheit, erhält diese dennoch die Punkte. Das regt vielleicht zu Diskussionen an &#8211; Sinn macht das aber aus meiner Sicht und aus Sicht der Testrunden nicht. </span>Der aktive Spieler, der eingeschätzt wird, erhält nur 2 Punkte, wenn die Mehrheit wie er gestimmt hat &#8211; ansonsten Null. Bei Gleichstand entscheidet ebenfalls seine Stimme. Er muss sich also ehrlich einschätzen, sonst wird er von der Mehrheit überstimmt. Mit diesem Tipp machen die Regeln wieder Sinn ;-) Danke an Franz Scholles für den Hinweis.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?t=derjugenblog-21&#038;o=3&#038;p=26&#038;l=ur1&#038;category=toys&#038;banner=073FN630Z5T4ZPD3DVR2&#038;f=ifr" width="468" height="60" scrolling="no" border="0" marginwidth="0" style="border:none;" frameborder="0"></iframe>
</p>
<p>Aber ok, bei der dritten Kartenart ist Kreativität gefragt. &#8220;Wenn du ein Auto wärst, welches wärst du dann?&#8221; ist eine der vielen Fragen, die jeweils der aktuelle Spieler beantworten muss. Seine Antwort wird anschließend mit Daumen nach oben oder nach unten von den Mitspielern bewertet. Gelingt ihm die Überzeugungsarbeit, darf der Spieler zwei Felder nach vorne. Eine gute Idee, aber: diese Karten kommen insbesondere kurz vor dem Schluss ins Spiel. Wollen die Mitspieler also jemanden ausbremsen, so müssen sie einfach nur mit Flop abstimmen und schon wird der Spieler am Fortschreiten gehindert.</p>
<p>Fazit: Das Spiel hat uns zum Lachen, aber auch zum Diskutieren gebracht. Nicht alle Spielregeln leuchten immer ein. Dennoch kam der Spielspaß nicht zu kurz und wir haben noch einmal mehr über uns als Gruppe, aber auch Einzelpersonen gelernt. Ein Kommunikationsspiel, das seinen Zweck erfüllt!</p>
<p>Wer das Spiel nicht im Handel findet, kann es auch <a href="http://www.aktuell-spiele-verlag.de/cgi-bin/st-einzel.pl?id=V1NXVWgPBBZcDwQURwgFXFBTWVlSV1VRUVUXAAwOGA4GAEcSEQgEDVwmBAcABAkTDQgCCUEECRMNCAIJRwkTFAMTCApcKg4MDBQPCAoAFQgODxISEQgEDQRoWARXAwBZBFdUUgRWWQUAWFVSAFICWVBTWARWAwMCU1I=" target="_blank">direkt beim Verlag</a> bestellen.
<div class="plus-one-wrap"><g:plusone href="http://www.jugendleiter-blog.de/2010/11/30/gefaehrlich-ehrlich/"></g:plusone></div>
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