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Art: angeregtes Kennenlern-Ratespiel über Eigenschaften der Leute
Ziel: Leute zu finden, die bestimmte Eigenschaften haben; Gemeinsamkeiten finden
Dauer: 15–20 Minuten
Wir brauchen dazu: pro Person eine Kopie des ”Kennenlern-Bingo“-Zettels (Seite 55)

So geht es: Alle bekommen eine Kopie des ”Kennenlern-Bingo“-Zettels und gehen damit im Raum herum. Dabei versuchen sie jemanden zu finden, auf die die Beschreibung in einem der Kästchen zutrifft. Diejenige unterschreibt dann im entsprechenden Ka ̈stchen. Wer vier Kästchen in einer Reihe ausgefüllt bekommen hat – vertikal, horizontal oder diagonal –, hat ein Bingo und ruft lauft ”Bingo“. Das Spiel geht dann aber trotzdem noch weiter, bis es von der Tutorin nach 10–15 Minuten beendet wird.
Danach in der Runde können alle noch kurz sagen, was sie besonders Interessantes beim Spielen herausgefunden haben (z. B. ”Niemand trägt etwas Handgemachtes.“ oder ”. . . spricht russisch.“).

Wann einsetzen: Wenn die Gruppe schon die Namen kennt.

Creative Commons Lizenzvertrag
Dieses Werk ist lizenziert unter einer Creative Commons Namensnennung – Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 International Lizenz.

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Viele Methoden aus dem Jugendleiter-Blog gibt es mittlerweile auch gedruckt. So brauchst du weder Smartphone noch Laptop in der Gruppenstunde oder im Ferienlager dabei haben und bist dennoch mit jeder Menge Spielideen ausgestattet.

Schau mal rein in „Raus mit euch!", „Die 50 besten Abenteuerspiele“ und „Und ÄKTSCHN!: 111 Spiele für Jungschar, Zeltlager und Co.“.

QUELLEOliver Klee | www.spielereader.org
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Oliver Klee lebt und arbeitet in Bonn. Er gibt Workshops zu Methodenthemen wie Train-the-Trainer, Konfliktmanagement oder Zeitmanagement, zu IT-Themen wie Softwarearchitektur oder Web-Security, und zu Entspannungsmassage und Rangeln. Auf seinen Seminaren wird grundsätzlich sehr viel gespielt, und ein Plüschelch spielt auch oft eine zentrale Rolle.

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