Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Beratern am Hofe der Königin von Saba. Ihr Auftrag ist es, den Palast immer weiter ausbauen und somit den Nachschub an zurzeit benötigten Rohstoffen sicherzustellen. Der Sieger des Spieles wir dann Großwesir am Hof der Königin. Dazu muss er gut taktieren und den Überblick behalten.
Eine nette Idee des Spiel ist, dass der Palast wirklich im Laufe des Spiels auf dem Spielplan in 3D erweitert wird. Allerdings lässt meiner Meinung nach die Verarbeitung und Gestaltung des Palastes etwas zu wünschen übrig. Für Kindern ist das sicherlich eine tolle Idee – erwachsene Spieler haben eher wenig Spaß daran, den Palast zu erbauen und im Laufe des Spiels immer wieder an ihm herumzufummeln.
Während des Spiels muss man Rohstoffen und Aktionskarten sammeln, diese gegen Palastteile eintauschen und diese dann an den Palast anbauen. Rohstoffe erhält der Spieler durch seine Hafenkarten, solange diese Rohstoffe im Hafen vorhanden sind. Der Vorrat der Rohstoffe ist allerdings so hoch, dass es eigentlich nie zu einem Mangel an Rohstoffen kommen kann. Durch die Anbauten am Palast der Königin bekommt man sogar noch weitere Möglichkeiten, pro Runde Rohstoffe zu erhalten. Es gibt drei verschiedene Arten von Palastausbauten: Tore, Teiche, Säulen. Ein Tor kann durch einen Teich und ein Teich durch eine Säule überbaut werden. Der Spieler, der den höherwertigen Teil gebaut hat, darf seine Figur auf den entsprechenden Balkon des Palastdachs stellen.
Insgesamt hat das Spielen von SABA eher wenig Spaß gemacht, da keine Spannung im Spiel war und eigentlich immer zu viele Ressourcen im Umlauf waren. Die Idee, einen echten kleinen Palast zu bauen, ist nett, aber die Umsetzung eher mangelhaft.
Eine Spielrunde dauert etwa eine Stunde. Geeignet ist das Spiel für Spieler ab 10 Jahren und zwei bis vier Spieler dürfen am Spielgeschehen teilnehmen.
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